*【恭喜“發把烏茲”小隊成功擊殺噬魂鬼,獲得BOSS首殺獎勵。】
*【恭喜“發把烏茲”小隊............】
系統大寫加粗的首殺獎勵通告,一連在公屏上刷了數條才停止。
參與了這場BOSS戰的玩家都有些懵了。
最後的擊殺,
不是顧哲嗎?
怎麼成了“發把烏茲”小隊了。
“我大概知道這遊戲BOSS戰的設定了!”
奶味小喵喵思索了一番後,在群聊語音中說道:
“BOSS的擊殺,歸屬於對BOSS造成傷害最多的隊伍。
而對BOSS造成傷害最多的,無疑就是起風了。
可以說,噬魂鬼90%的血量都是起風了用爆炎弩箭射掉的。
想想也是,打了90%的傷害,結果BOSS的擊殺不是自己的。
這遊戲也太不合理了。
還有一點...我沒有在發把烏茲的小隊。
但我也分到了BOSS的經驗,但不多。
你們其他不在隊伍裡的呢?
是不是同樣情況?”
“是分到了一些經驗,只有50點。”
“我55點......”
“誒?我怎麼只有40點?”
“......”
聽到語音裡的隊友回應,奶味小喵喵點了點頭道:
“看來跟我想的一樣了。
BOSS的擊殺,歸屬於造成傷害最多的小隊。
但只要對BOSS造成了傷害,都會在BOSS死亡後分得經驗值。
經驗值多少...就取決於你造成了多少傷害!”
“誒!這設定好啊!遇到搶不到首殺的BOSS,我們也可以去打傷害,蹭到經驗就算不錯了!”
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