但他依然這麼做了......
就因為哈蘭夜魔王的特長描述,
——【十年不當人玩家,瞭解各種異族能力,以擊殺異族為喜好,殺過的異族可以繞藍星幾圈。】
哈蘭夜魔王的確會擊殺人類玩家,但它殺得更多的還是其他異族。
未來可能就需要他這個不當人玩家去開啟局面!
把他放進遊戲裡,利肯定大於弊。
當然,顧哲也怕這個雙刃劍對他造成反噬。
所以從哈蘭夜魔王進遊戲開始,顧哲便一直檢視著他對自己的攻擊傾向。
玩家對顧哲的攻擊傾向,系統其實一直都在偵測著。
玩家攻擊傾向達到一定程度的時候,系統便會發出警告,說明這玩家是真有可能對顧哲發動攻擊了。
第一位榮獲此警告的,就是開服玩家——卑微的男孩。
他想搶顧哲雙頭魚的時候,系統發出了第一次警告。
第二名玩家,則是之前想攻擊顧哲,掠奪他物資的玩家。
然後...就被顧哲的骷髏拿狼牙棒開瓢,並且收回了測試資格。
系統被動監測,顧哲這個宿主,也可以主動透過這項功能檢視所有玩家的攻擊傾向。
查詢的時候,他發現玩家們多多少少都會眼紅他物資。
就連奶味小喵喵也不為過。
不過他們的攻擊傾向都很低,出手的機率完全可以忽略。
而哈蘭夜魔王的攻擊傾向...甚至更低。
他可能對人類NPC本來就沒有太多想法,又或者是擔心被封號心裡有顧忌。
總之...在檢視攻擊傾向後,
奶味小喵喵這批玩家造反的機率都比哈蘭夜魔王攻擊他都大!
當然......
人的思想是會變的。
萬一哪天哈蘭夜魔王徹底黑化,要把所有人類玩家連帶他這個NPC全乾掉也不一定。
所以,
顧哲也把【系統保護】機制改成了被動。
有玩家的攻擊將對顧哲造成極大傷害的時候會自動開啟。
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