第三批十人的後七位,則是踢人事件後,補位上來的孤言等人。
孤言,他並沒有那麼頭鐵地跟他師傅一樣選擇【聖職者】。
他轉的職業是完全貼合他自身的【格鬥家】。
格鬥家10級技能—【快速出拳】。
使用技能後,提高前五次攻擊25%的攻擊速度。
完美適配【嵐風拳套】的特效——拳拳生風。
也可以說,這就應該是【職業專武】和【職業技能】配合起來要有的效果。
......
看客先生,再三斟酌之後,選擇了【判決官】職業。
【判決官】10級技能——【死亡判決】。
使用技能,宣告一個目標的死亡。
作為判決官的看客先生在3秒內對“宣判死亡者”造成150%傷害!
如果是由行刑官對其造成傷害,這個數值會翻倍到300%!
沒錯......
這是個有“羈絆”的職業。
在馬斯托剛這名行刑官攻擊目標的時候,看客先生可以立馬給該目標套一個【死亡判決】。
馬斯托剛的傷害直接翻3倍!
而且...這還是1級的【死亡判決】。
10級滿級技能的數值是,判決官造成600%的傷害,行刑官造成1200%的傷害!
所有玩家知道這技能後的第一反應,就是不能去和馬斯托剛和看客先生PK。
要PK也不能在他們兩人同時在的時候......
這兩人“職業羈絆”的加成實在是太離譜了!
出現了【判決官】、【行刑官】的職業羈絆之後,玩家們也開始琢磨到底還有哪些職業可以湊成羈絆效果。
不過,這恐怕得等後面69名玩家全部轉職了才能有一個大概瞭解。
......
鳳凰涅盤,現實中的馴獸師。
就在大家都以為他在遊戲裡也要轉成【馴獸師】的時候。
他選擇了一個坦克職業—【重騎兵】。
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