跟洛懷瑜和白琴瞭解了一番情況之後,顧哲得知,玩家們的問題還是出在“執行力”上。
拋開小打小鬧的學校軍訓不談...玩家中進行過真正軍事化訓練的可以說是鳳毛麟角。
他們就算個人能力再強,也不可能擁有軍人那樣的“執行力”。
洛懷瑜和白琴想要像軍隊那樣指揮玩家根本做不到。
洛懷瑜這邊的情況還算好的,她的技能並不需要玩家們太配合。
【銅牆鐵壁】:以自身為中心,提高周圍一公里範圍內的友方單位(體質+50%),並且提供自身體質50%的護盾。
【勠力同心】:以自身為中心,周圍一公里內,每出現一名友方單位,體質提高1%。
【明鏡止水】:以自身為中心,提高周圍一公里友方單位異常狀態抗性,且自身不受史詩級(聖主級)以下的精神攻擊影響。
【一騎當千】:向前方衝刺,對前方180°,半徑20米的範圍進行一次500%體質傷害的AOE攻擊。
洛懷瑜的四個技能,有三個範圍輔助技能,可以幫玩家們提高體質、提供護盾、提高異常狀態抗性。
但這些技能都不需要玩家們去配合。
只需要洛懷瑜到了身邊一公里範圍內,這增益BUFF就能給你加上。
即便玩家們打起來一團散沙,洛懷瑜的心態也不會有太大影響。
但白琴這邊就不同了......
她的技能是【八陣】,是需要玩家們列隊的!
白琴開出技能後,玩家腦海中會有指引,指引他們去站哪個位置。
甚至...身體上還帶有一些強制性移動。
但玩家們在這個狀態下,並不會失去自己自由行動的能力。
換言之,他們是能反抗白琴的技能指引的。
也就是說,白琴開出【八陣】技能,會出現玩家不按佇列站好的情況!
就像是...玩《聯盟》時開指令碼的孤。
指令碼控制著這些孤走位躲技能,孤就要自己硬操作。
然後在其他玩家們視野中,這孤的遊戲人物就開始瘋狂抽搐。
點兵臺上就出現了這種,玩家來來回回走動的情況......
當然,這只是一種比喻。
《地下城聯盟之原刀Go》的玩家只是執行力太差,個人想法多了一點,沒有在競技遊戲中開掛那麼不是人。
白琴對這些玩家評價那麼差的原因也找到了。
不過這個問題暫時無解......
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