【狂飆競速】的熱度漸漸過去。
還在賽道上跑著的,除了刷金幣的玩家,更多的玩家只是喜歡在【標準模式】下體驗一把飆車的快感。
接替【狂奔競速】活動的【鬥獸場】活動,倒是讓全民玩家開啟了新的“寶可夢”風潮。
就連那些獨來獨往的玩家,也到變異生物領養基地馴服了一隻變異生物。
山上避難所,山下的玩家分避難所,隨處可見的變異生物對戰練習。
不過,這麼玩著玩著...玩家們發現了不對勁兒。
他們開始懷疑這【鬥獸場】活動,是遊戲公司的一個陽謀!
《地下城聯盟之原刀Go》裡的所有生物,包括NPC和隨從,都不會因為自己下線而進入“停滯”狀態。
自己人不在遊戲裡,自己的變異生物還是要吃喝拉撒的。
以前就馴服過變異生物的一測玩家還算淡定...二測的新玩家,整個心都亂了!
他們下線了...心裡還得時刻惦記著遊戲裡的變異生物隨從!
時不時地想上線看看!
這不就是遊戲公司弄出來增加玩家粘度的活動嘛?!
問題是這陽謀...玩家們還只能中招!
除非真能心狠到,能把馴服的變異生物當作比賽的工具,不顧它的溫飽狀態。
而這樣的玩家...就算機緣巧合下成功馴服了一頭變異生物。
在不顧變異生物死活的培養下,遲早也會忠誠度掉光,導致變異生物叛變。
兩天後......
東南山腳下的兩個比賽場館已經建立好。
官網上也放出了有關於【鬥獸場】活動的正式介紹。
令玩家沒有想到的是......
【鬥獸場】的正式活動介紹還沒看完。
“啪”的一下,官網上很快又彈出另一個新活動-【排位競技】的資訊!
【排位競技】活動,玩家與玩家的PVP。
和【鬥獸場】一樣,分為1v1、3v3、5v5模式,也是活動結束後按照積分結算獎勵。
不同的是,【排位競技】的匹配機制,不是按照玩家等級和強度。
而是按照積分制。
活動初期,積分都不高的情況下。
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