七點二十三分,她坐在物資倉的箱子上,眼睛閉著,腦子沒停。
守衛換崗時間是凌晨兩點十五,巡邏車每隔三十七分鐘繞廠區一圈,鐵皮房的門朝東開,風吹進去會發出響動。這些資訊在她腦子裡轉,一遍又一遍。
她知道不能再想下去了。
再想就是鑽牛角尖,就是把自己逼到死路上去。
她深吸一口氣,把注意力往下壓,沉進身體深處。那裡有種熟悉的麻感,像電流貼著骨頭爬行。她等的就是這個。
倉庫要重新整理了。
時間一到零點,皮膚猛地一跳,意識裡“嗡”地一聲,像是有扇門被推開。她睜眼,確認四周沒人,手指掐進掌心,集中精神接入倉庫系統。
介面亮起。
容量翻倍——這她早習慣了。但這次不一樣,下方彈出一個新選項:【快速打造】。
她盯著那三個字看了兩秒,心跳快了一拍。
前世她靠囤貨活到最後,這一世她要靠能力殺出一條路。現在,機會來了。
她立刻進入倉庫內部空間,開始翻找材料。鋼板、合金條、硬木、彈簧鋼片、繩索、釘子、防鏽塗層……能用的全列出來。她不打算做花哨的東西,只做最實用的——盾、矛、陷阱。
第一件,先試盾牌。
她把一塊兩毫米厚的鋼板取出來,又找來加固骨架和握把零件,準備手工拼接。可忙了十分鐘,進度 barely 動了一下。太慢了。
不行。這不是技能該有的效率。
她停下動作,重新看【快速打造】的說明。沒有文字解釋,只有一個圖示,像是一張圖紙疊在原料上。
她忽然明白。
不是讓她動手做,是讓她“設計”,然後系統合成。
她閉眼,在腦子裡畫出盾牌的結構圖:長九十釐米,寬四十,頂部弧形,底部加尖刺,背面雙握柄,表面塗防滑層。細節全部拉滿,連螺絲位置都標清楚。
接著,她把剛才選好的材料拖進虛擬框內。
意念一點——
“叮。”
一道光掃過,地上多了面黑灰色的盾牌。拿起來一試,重量合適,邊緣打磨光滑,尖刺鋒利,連防鏽層都自動上了。
成功了。
她嘴角繃緊,眼裡有了光。
再來。
這次直接批次操作。輸入十面同型號盾牌,材料自動扣除,五秒後十件成品整齊排列在地面。她檢查每一面,無誤差,全合格。
效率比手工高二十倍不止。
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