6.玩家之間禁止任何形式的接觸。包括但不限於:
——直接觸碰,如推搡、拉扯、絆擋等; ——透過物品觸碰他人身體或攜帶物; ——利用武器觸碰、攻擊他人身體或攜帶物; ——對他人使用任何道具; ——故意將障礙物推向他人; ——在他人即將失衡時“好意”攙扶……
首次違反:警告,雙方均被木偶標記當前位置。被動接觸者下一輪指令期間不可移動(罰站);主動接觸者之後兩輪指令期間不可移動(罰站)。
第二次違反:主動接觸者——淘汰。
(注:此規則意在防止玩家透過干擾他人制造違規。系統將對每一次接觸進行嚴格判定,無主觀惡意豁免。)
7.進入副本後,玩家之間禁止任何形式的交流。包括但不限於:
——說話、低語、耳語; ——以手勢、口型傳遞資訊; ——以任何形式有節奏敲擊暗語; ——投擲道具、物品示意; ——在地上、身上或某處刻意留下文字或符號……
首次違反:警告,交流雙方均被木偶標記當前位置,之後兩輪指令期間不可移動(罰站)。
第二次違反:交流雙方均淘汰。
(注:系統可精準識別“意圖交流”行為。無意對視、短暫目光接觸不在此限,但刻意停留、以目光示意他人注意某物,亦可能被判定為違規。)
「木偶友情提示:專注自身,勿擾他人。」
通關條件:
玩家成功穿越遊戲場地,抵達終點處鐵柵門前,並完成以下流程——
1.觸碰門扉。
2.保持靜止,等待門縫紅光轉為綠光。
3.門扉自動開啟。
4.玩家踏出門檻。
完成以上四個步驟,視為通關。
通關玩家即刻脫離副本,返回公路。
失敗條件:
1.第三次違反“規則3”→淘汰。
2.第二次違反“規則5”→淘汰。
3.第二次違反“規則6”→淘汰。
4.第二次違反“規則7”→淘汰。
5.進入副本後玩家突然因病或因傷死亡→淘汰。
6.副本倒計時結束時,同一副本內,沒有任何一名玩家通關→該副本內全員淘汰。
注意:
1.木偶的唸誦並非完全恆定、勻速。某些輪次(完全隨機,不可預判),木偶會在唸完“三”之後,停頓幾秒,再突然念出“木頭人”。無法透過“數秒”規避。
)。命賭、判預、察觀行自需家玩位各,示提的轉時何偶木於關何任現出會不中本副(。轉遲延或轉前提能可有它,中次分部。波機隨在存機時的轉偶木。定固不長時行可家玩,定固不長時誦唸每.2
。擔承人主由罰懲的則規背違中戲遊且。同陪為作可僅,度進完人主替代可不者護守、寵。進同一者護守喚召或,寵帶攜否是擇選由自可家玩.3
。間時整休場中無亦,區息休或屋全安何任無本副本.4
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:訊資下以示顯僅,中野視家玩名每.5
。)次站罰/告警(態狀與數次規違前當自—— ;數米的口出離距置位前當自—— ;長時戲遊——
。離距點終距、數次規違的家玩他其到看法無家玩
。蔽遮行進能技、道的訊資人他探窺圖試何任對將統系。訊資份的家玩他其取獲段手何任過法無家玩








