滴滴滴!
戰甲毫無預兆發出警報聲,讓武丹鳳臉色大變。
“警告:戰甲破損。”
“警告:戰甲破損。”
怎麼會戰甲破損?明明沒有被攻擊到。
完了!武丹鳳只感覺戰甲失去控制,最終眼前一黑,從虛擬現實裝置的座椅上醒來。
不僅是武丹鳳,連看著對抗的教練人員也是一臉懵逼,明明武丹鳳不落下風,也沒有被攻擊到致命點,為什麼他們就輸了。
“怎麼回事?怎麼突然就輸了?”
“我們也不明白,先看看影片回放。”
“是不是對方開掛了?”
“行軍蟻集團的人工智慧監測,不可能有掛才對。”
……
不僅是皇朝俱樂部,所有觀看戰鬥的人,都不明白,為什麼武丹鳳莫名其妙輸掉比賽。網路上和官方論壇上,一時間吵成一片,都在尋找武丹鳳莫名其妙落敗的原因。
開掛還是系統BUG,等著官方給答案。
沒多久,答案就出現。
“一種腐蝕液體,腐蝕戰甲材料,導致戰甲的破損,很特別的戰鬥方式,戰鬥還能這麼玩。”
行軍蟻集團戰甲戰法研究室,拿到資料後,王海和朱荷等人都非常驚訝,這意味著,這是一種全新的戰甲戰法技巧。
拿著刀槍的冷兵器時代,有人向你潑毒液,這種流派風格非常有趣。至少這是能量武器開發後,又一種能有效損傷戰甲材料的方法,能量武器不再是戰甲近戰的唯一武器。
“現在制定相關的計劃,評估各類藥劑用在戰甲作戰中的可行性,向總部申請,增加類似的藥劑武器配置的種類,提供給遊戲玩家。”王海說道。
現在戰甲的設計和戰法,都在最火熱的摸索階段。
很多戰鬥方式,包括遠攻流,近戰流,刺客流,防禦流等,都是這樣探索出來的。
虛擬現實遊戲世界中,他們會定期根據論壇的意見,挑選可行的概念武器設計想法給玩家裝備選擇,藥劑也在其中,只是以前並不起眼而已,算是一個輔助的物品,沒想到被人這麼用。
任何一種新戰法和武器出現,都有可能成為未來戰甲設計和研發的思路,以及他們戰甲兵訓練的專案。
這是虛擬現實遊戲對他們的幫助,也是他們開放虛擬現實遊戲的初衷。
……
“提取遊戲戰甲對戰的資料,讓‘兵蟻系統’學習。”
無雙的手在虛擬鍵盤上敲打著,不斷調看遊戲中的資料。這些大資料,就是各個玩家面對敵人採取的策略,戰法和戰鬥技巧。
現在資料收集量足夠大,很多戰鬥方式已經在慢慢完善,也到了讓人工智慧學習的時候。
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