這才不到一年的時間,從91%的破損程度修復到60%,這樣的速度已經令她欣喜若狂了。
“嗯,接下來對梳理一下主神空間和位面碎片,你最近不是惡補了很多遊戲知識麼?”
“你做個整體的規劃和變更,讓新玩家進來之後,能快速的跟上大部隊,進入諸天萬界。”
說實話,在見識過異化雨姐位面的收益之後,葉辰有點看不上位面碎片帶來的那點收益了。
靈汐點了點頭,小手虛空抓了抓。
一道光幕出現在葉辰眼前。
【職業體系最佳化啟動中……】
【叮,正在從主神空間職業體系(完整度40%)進行職業提取。】
【叮,職業體系最佳化完畢。】
【最佳化成功,職業體系增加到40種,轉職數量增加到4000種,限定,特殊,唯一等稀有職業數量增加到180種……】
流水一般的提示在光幕上亮了起來。
“四十多種職業體系?四千多種轉職?戰士,法師,道士,弓箭手,盜賊,槍手……還有什麼?”葉辰愣了一下。
作為一個遊戲設計者,讓他想他都想不出來這麼多的轉職。
而主神空間職業體系僅僅修復了40%,就搞出來四千多轉職。
“嗯……除了主人說的這些體系之外,還有僧侶體系,占卜體系,幻惑體系,暗影體系……”
“不過最常見的還是遊戲裡已經存在的這些,畢竟很多轉職的要求都很高。”
靈汐開口解釋道。
完全體狀態下的主神空間,擁有近百種職業體系,近萬種轉職。
不過大體也離不開近戰,遠端,防禦,治療之類的劃分。
葉辰點了點頭。
緊接著,又把裝備體系,技能體系,任務體系,地圖體系,材料體系……
等等構成一款遊戲的基礎設定,全都重新優化了一遍。
而且,五十二個位面碎片。
除了類似嫁衣女鬼所在的位面碎片。
魅魔位面碎片。
天魔位面碎片。
有邪神存在的戰錘40K衍生位面碎片。
除了這些不太適合改造成遊戲地圖和副本的位面碎片之外。
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