最後,儘管還有很多事不太明晰,不過還是將所有人經驗彙總確認無誤後上傳到了燭龍情報系統內。
——「商販」,目前無法評估等級,資訊開放予全體成員。
○為一條民國時期商業街,但比之真正的商業街而言商販過於密集,無居民樓等,看不見人,僅有叫賣聲。
從臨市遷移而來,會隨機出現在南臨某巷口。
死亡數不明晰,因其存在機制而未在外界留下過殺戮痕跡,但最近失蹤報案裡提到失蹤之人最後所在地存在巷口的次數有明顯上升。
○內裡規則己知有「以物易物」、「換日」、「入夜」。
1.「以物易物」:每日必須購買一樣物品,價格由商人提出,不可協商。目前遇到過的開價有人體部位(眼、手、頭髮);記憶(要求購物者以某一段記憶交換)、物品(蠟燭)。
如若不同意該價格,將進行該商人的遊戲考核。
以下是己知遊戲形式:糖葫蘆攤(迷宮)、燈芯草攤(猜拳)、飾品店(短時記憶)……遊戲詳情請點選觀看。
注:部分遊戲未進行,故不知道具體玩法與通關手段。
有關身體部位的遊戲失敗會首接被剝奪雙倍的“價格”或者死亡。其他不明晰。(某成員遭遇的面具攤給出不可拒絕的欠債選擇,同樣,不清楚該情況結果。)
2.「換日」
基礎規則,目前己知這只是每一日時間的普通重新整理。
一個白晝十二小時,沉悶鐘聲代表換日,即需要購買今天的東西。
白晝間無縫銜接。
3.「入夜」
隨機出現,僅有一人遭遇。故以下均為其所述。
鐘聲無端尖銳,世界瞬間漆黑,暗處靈體與靈異氣息不可計數。
黑暗裡如有燈籠亮起,保持警惕小心前行可順利到達燈光處,在江中旅社辦理入住。
(旅社入住須知:記憶版,點選檢視)
……找到櫃檯後進行資料填寫。
提醒:該成員於填寫結束後失去當晚記憶,再度恢復意識己站在白日大街,回到常規「換日」。故不清楚那一夜之後所發生之事。
○交易獲取的物品皆有另一面。
如糖葫蘆,分許多型號,買到的小型糖葫蘆在序列「窺真」鑑定下實際為壁虎、鳥等生物頭顱裝入小巧泥罐。
葫蘆,壺顱。
○以上,「商販」目前看來屬於特殊類鬼,極有可能擁有一個隱藏的「域」。
我們懷疑,「域」是入夜後的商業街。
域入口、鬼本體等,不得而知。
—
。視檢以可都人有所,制限權可許員不訊資鬼的級定能不
。訊資條這了到看樣同放雲的館賓到回剛此因
。訊資知己起析分細仔,哪了去天些這4B道知於終他,時攤蘆葫糖有、街業商是式形且臨南在置位鬼到看
。久很了過經己料資完理整晴陳,樓公辦組1區C
。象印無毫口域謂所於對,了夜就去進一晴陳可,口的域到找裡歷經的從圖試,奇好很到事一夜歷經對部報








