“好!”
江北大手一揮,從裝備欄中取出四門榴彈炮。
炮兵們迅速行動起來,將榴彈炮固定在陣地上,展開炮架,調整炮身水平,檢查各個部件。
“一號炮位準備完畢!”
“二號炮位準備完畢!”
“三號炮位準備完畢!”
“四號炮位準備完畢!”
四門榴彈炮昂首挺立,粗大的炮管斜指天空,宛如四頭蓄勢待發的鋼鐵巨獸。
江北走到四號炮位前,這門炮由他親自操作。
他的意識先退出沉浸模式,切換成遊戲輔助操作模式。
這種模式下,由遊戲輔助操作火炮。
“放飛無人機。”
一名炮兵從揹包中取出一架摺疊式偵察無人機,展開後拋向天空。
“嗡——”
無人機旋翼飛速轉動,像一隻靈巧的飛鳥,迅速爬升,很快消失在雲層之中。
幾分鐘後。
無人機抵達哈西石油基地上空萬米。
高畫質攝像頭傳回的即時畫面,顯示在炮兵陣地的資料終端上。
只見,石油基地內的儲油罐、煉油設施、軍營、直升機停機坪......所有高價值目標一覽無餘。
使用無人機校準炮兵,這種戰術,是現代炮兵作戰的標準流程——用無人機即時偵察目標,將座標資料傳回炮兵陣地,引導火炮進行精確打擊。
比傳統的炮兵觀測手段先進了不知道多少倍。
而遊戲的輔助系統,讓這一切變得更加簡單。
幾秒鐘內,遊戲系統自動分析了無人機傳回的畫面,在螢幕上標註出了數十個高價值目標。
紅色標記:指揮中心、通訊塔、彈藥庫——最高優先順序。
橙色標記:裝甲車輛停放區、油料儲存區——高優先順序。
黃色標記:營房、後勤設施——中優先順序。
這種識別速度和準確度,換成人工來做,至少需要幾分鐘。








