爛尾救贖任務難就難在爛尾後的故事不再受任何人控制,哪怕是作者在前文放飛自我地胡亂寫了一筆,書中世界獨立出來後,也會根據前文設定,自行運轉出一套足以解釋所有行為動機的邏輯。
路衍想要完成任務,就必須把這套邏輯找出來。
所以伊修斯為什麼會產生這個癖好?是以前受過刺激?還是這人根本就是個精神病?
路衍倒希望伊修斯是個精神病,這樣他就不用再花功夫去找什麼線索。
可按照以往的經驗,書中世界的邏輯不會這麼簡單……
就在路衍心不在焉思索的時候,周邊場景忽然又暗了下來,緊接著彈出一個光屏——伊修斯已經帶著他結束了戰鬥。
好……好快!
路衍看到光屏旁邊放起了兩束電子小煙花,遊戲旁白歡欣鼓舞地響起來,宣稱兩人拿到了本場遊戲的歷史最高分。
光屏結算頁面上顯示,他身邊這個名叫“菲克”的男人,以十三分五十七秒的奇蹟時長,於十級蟲潮戰場中順利擊殺蟲王。
等等,十……十三分五十七秒?
十級?
擊殺蟲王!?
路衍無比愕然看向對方。
不是吧!?如果他沒記錯的話,原著裡的反派伊修斯都沒有在這麼短的時間內解決過蟲王!
這人……比大反派還猛?
作者有話說:
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第21章
原著中有這麼一段劇情:
瓦倫丁在擇選與編外星群進行貿易的合作物件時,曾統計過各個星匪們的實力。
伊修斯無疑是其中的佼佼者。
他熱衷於蟲潮戰爭,能在五級以上的高危蟲潮中游刃有餘地穿梭,憑一己之力輕易解決蟲王。
瓦倫丁對他既欣賞,又忌憚,所以派希爾潛伏在伊修斯身邊,時刻監視他的行為,生怕這位實力超群的反派哪天不受控制。
由此可知,至少在蟲潮戰爭領域,伊修斯是原著蓋棺定論的強者,連主角攻瓦倫丁都遜色幾分。
怎麼可能隨便遇到個路人比伊修斯還強?
路衍記得伊修斯最豪橫的戰績是在半小時內解決掉十一級蟲潮,同樣是擊殺蟲王……遊戲或許比現實容易一些,可,十三分五十七秒,是不是有點太誇張了?
他不敢置信地看向旁邊的“菲克”。
“菲克”淡漠掃了眼面前花花綠綠的勝利通報,並沒有對這個成績表現出絲毫興趣。
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