《外星土狗逼我做歪嘴龍王》第47章 沾染因果的重大影響(2)

作者:李根碩·9個月前

因此,它很容易受意識干擾,改變狀態。

而第一批實驗者帶著光子會呈現“波”或“粒子”現象的期望去觀測,導致它從高混沌狀態坍縮成了對應的兩種結果。

然後科學界震驚,這一發現被公之於眾,這又導致它沾染了太多因果,所以之後就再也測不出第三種結果了。

換而言之,假設第一個做雙縫實驗的人並沒有帶任何期望進行觀測,那他可能會看到完全不同的結果,隨後或許會推匯出“光既不是粒子,也不是波”,取代現在的認知。

當然,第一個做實驗的人,幾乎不可能不帶期望去觀測,而他的期望又是基於以前的研究基礎。

所以,人類對未知的探究結果,既有隨機性,又有必然性……

對於比格博·李的這篇歪理邪說,主流科學界嗤之以鼻,把他噴得體無完膚。

但是~

當李從武將論文中說的“意識”換成“氣運+意識”,就發現這理論簡直妙不可言。

在實戰中,混沌程度其實可以簡單替換成事件發生的“基礎機率”。

那麼,一個事件沾染的因果越少,氣運就越容易在基礎機率之上進一步影響它。

拿“搖骰開出豹子”這一事件舉例。

1、假設無任何作弊行為。

那這事件沾染的因果就很少,用百萬氣運+意識很容易拿捏。

2、假設有人作弊,用針孔攝像頭提前看到了盅內的情況。

這就沾染上了極重的因果,只用百萬氣運+意識恐怕無能為力。

3、假設有人作弊,但作弊者看不見盅內的情況,僅僅只是知道骰子重量分配不均,較難開出豹子。

那這只是改變了基礎機率,沾染的因果還是很少,用百萬氣運+意識照樣比較容易拿捏。

將此例延展開來~

“飛刀命中率提高”、“老化的瓷磚脫落”、“細高跟被踩斷”……這些事件沾染的因果都比較少,氣運容易影響。

而刮刮樂是人為分配的,就算有隨機打亂的工序,在印製、配送的過程中也很可能讓一些人產生預測,沾染不少因果,所以就導致氣運時靈時不靈了。

另外,比格博·李還說了一段話:

“無窮大的系統與無窮小的粒子一樣,也是極度混沌、不染因果的。

“它很容易受意識影響。

“所以,當人類渴望飛行時,製造飛機的一切條件都噴湧而來。”

這話在主流科學界也淪為了笑柄,但卻讓酒精上頭的李從武有了一個大膽的想法——

假如氣運大到一定程度,那自己是不是隻需要選擇一個“結果”,所有的“成因”便會按最優過程自動組合而成。

恰似一道光,永遠會選擇耗時最短的路徑傳播。

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