第2200章 貪吃鬼??獵龍蛛的視線調轉,看向殤月,殤月深吸了口氣,來到附近的木牆前,劃破手指,開始用血跡在上面勾勒。
殤月的記憶力很不錯,記住了蘇曉剛才畫出的圓形印記,也就是十幾秒就勾勒出。
然而,什麼都沒發生,獵龍蛛已經有些等的不耐煩。
噗嗤!
獵龍蛛的甲足刺穿殤月小腹,將她拋進木門內,忍住沒慘叫的殤月消失在黑暗中。
獵龍蛛再次調轉視線,看向尼塔。
“原來如此。”
女施法者·狄琳明顯想到什麼,不過還沒輪到她。
“給點提示啊喂!
我……”??噗嗤!
甲足將尼塔的身體貫穿,鮮血飛濺。
“啊!”
血肉被甲足上的倒齒扯開,尼塔慘叫著被拋入木門內,生死不知。
“多謝你了。”
狄琳對蘇曉眨了眨左眼,她來到木牆前,開始勾勒印記。
實際上,死亡屋初始階段的考驗並不難,主要是對洞察力、分析能力、記憶力的考驗,當然,還需要有些推理能力。
獵龍蛛並不是敵人,與之相反,它的職責是負責引路,協助死亡遊戲參與者透過木廊,這段木廊內的透明蠕蟲相當危險,稍有觸碰,就會死在那。
獵龍蛛身上有提示,就是它甲足上的‘生·死’兩字。
蘇曉剛到死亡屋時,是坐在一張金屬椅上,座椅的扶手上有一道圓形印記,下面還有六個小字。
‘生無悔,死無恨。’
看似是某個人留下的感慨,實則是提示,關聯到獵龍蛛甲足上的‘生·死’兩字。
想讓獵龍蛛引路,需要給‘過路費’,而座椅扶手上的圓形印記,就是過路費。
消耗可恢復的生命力(生命值),以圓形印記為媒介,向死亡屋‘購買’翠綠果實。
而這果實,就是給獵龍蛛的報酬,這傢伙是個貪吃鬼,吃不到‘翠綠果實’,白白領路的它,會開始洩憤,重創或直接擊殺死亡遊戲參與者後,將他們扔進‘亡者迷宮’
。
給出翠綠果實後,獵龍蛛則示意蘇曉先等待。
有了蘇曉的示範,狄琳想到了‘生·死’兩字的含義,至於座椅扶手上的圖案,她之前只是掃了眼,但這就足夠了。
很快,一道三角形印記被狄琳用鮮血勾勒出,可沒有枝葉在木牆上出現,木牆卻裂開,漆黑的縫隙內,能看到一隻豎瞳,豎瞳正盯著狄琳。
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