《輪迴樂園》第3662章 魔靈(2)

作者:那一隻蚊子·9個月前

蘇曉指尖匯聚的血槍壓縮到極限後,化為一道血色射線襲出,轟然命中靈魂死神的頭顱,血煙彌散中,破碎的外骨骼與黑血飛濺。

當血煙散去時,靈魂死神依然是撲倒姿勢,只不過,看模樣是在勉力起身,怎奈受傷過重,起身幾次都失敗,反而是大口噴血。

看到這一幕,蘇曉瞇起眸子,靈魂死神怎麼說都是九階神靈,哪怕不是九階最頂尖,但也應該不會這麼不禁打才對,可如果對方是演的,那這演技,實在是逼真到讓人歎服,那黑血吐的,

彷彿下一秒就會暴斃,演得和真的一樣。

蘇曉再次抬手,又一發血煙炮轟在靈魂死神頭上,靈魂死神依舊是瀕死的模樣。

“白夜兄,如果你有斬殺能力,儘快解決它,我感覺它應該是要撐不住了。”

巫毒術士·巴澤開口,原本他想幫忙,結果隨著戰鬥的繼續,發現根本沒這種必要。

“……”??蘇曉盯著靈魂死神,始終感覺,這大名鼎鼎的黑暗神教·三位無上神祗之一,應該不會這麼不抗揍。

“咳,我個人感覺,它好像不是裝死。”

“……”??蘇曉半啟用龍影閃能力,突襲到靈魂死神前方後,長刀上黑藍色煙氣彌散,魔刃能力開啟,他一刀斬過靈魂死神碩大的首級,黑藍色餘燼紛飛,斬殺成功。

【提示:你已擊殺靈魂死神。

】??【你獲得起源級寶箱·魂之死神。

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2%世界之源。

】??……??直到擊殺靈魂死神,蘇曉依舊暗感不解,這九階神靈,為何如此不抗揍,他也就是一腳直踹+一腳側踢,以及青鬼刀鏈的40~50%傷害,還有一刀滿蓄力的刃道刀·極,

外加兩發血煙炮,一發雙強化的超·血煙炮,還有魔靈箭命中一次頭顱,最後是魔刃最大生命值25%的斬殺。

蘇曉還在第一階段,都沒啟用「不滅體質」,也就是沒進入二階段的情況下,就把靈魂死神錘死,這的確是他沒想到的。

眼下蘇曉的三個階段,在獲得「喚醒之碑」,多了幾種滅法系能力後,三個階段有所變化,變化如下:??第一階段:以刀術宗師與近戰宗師為主,輔以魔靈的靈活性,第一階段防禦力一般,

攻擊能力還算強勢。

第二階段:刃之魔靈收回,且生命值滑落至25%,觸發「不滅體質」能力,這會讓蘇曉提升599點身體防禦力,讓他的正面戰鬥力陡增,進入以刀術+近戰為核心的戰鬥方式中。

第三階段:生命值滑落至20%,進入瀕死狀態,觸發血槍宗師的近戰攻擊傷害被動,帶來近戰攻擊傷害提升65%的強悍增益,此狀態下,蘇曉不僅有「不滅體質」帶來的強大防禦力,

自身的攻擊強度也達到巔峰,且進入完全以刀術為戰鬥核心的戰鬥狀態中。

很有趣的一點是,蘇曉的能力體系中,他的攻擊手段越單一時越強,當他還在用魔靈、血槍能力時,敵人的體驗雖驚險,但絕不是最糟糕的,當蘇曉只平砍時,那才是敵人噩夢的開始

。

至於這次靈魂死神為何這麼不抗揍,準確的說,並非靈魂死神不抗揍,而是蘇曉獲得喚醒之碑後,綜合戰力有了質的飛越。

滅法之影是越到後期越強的傳承體系,問題是,因為種種原因,蘇曉一直沒機會用「喚醒之碑」掌握新的滅法系能力,這也導致,他為了保證自身戰力,只能猛堆被動,

保證自身戰力在同階中不落下風。

從一階到九階,蘇曉都是這麼堅持下來的,並且在沒獲得「喚醒之碑」的情況下,已然達成了越到後期越強的能力體系,畢竟被動能力堆的多。

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