奚茗去看錶相,可不就是它們動作乾淨又利索。
深淵遊戲一天二十四小時,兩個奴隸每人在峽谷中值守十二小時,再用六小時去血殞平原探索,還有些別的安排,一天只休息不到四小時。
雖說只有四萬奴隸,在遊戲關服的極限壓榨下,奚茗除了鏽蝕峽谷的養殖日常,每天都有血殞平原的新劇情。
每天數著上一日送來交易天平的金屬線材,看著奴隸自發的在為她過好日子努力,如果可以,奚茗願意在這個世界待上千年。
可惜不行呢!
二百二十六年第四十四日結束任務,是奚茗冥冥之中感知到了最佳時機,待的太久了,會被拉入這場漩渦。
整個鏽蝕峽谷都淪為縫合巨怪的養殖場,奚茗手中無痕線的速度就攢得很快。
規模養殖的魅力,交易天平的椰殼中金屬線材的數量,以肉眼可見的速度在增加。
尚未開發的血殞平原,面積並不比就是峽谷小。
只按如今的三倍速度計算,等任務結束,那些奴隸幾乎就能為小魔神大人買下十枚殺戮光環。
小魔神大人選的這些奴隸是天選打工人,無休老黃牛,遊戲苦行僧。
這個速度,奚茗是很滿意的,小魔神算得更精準,更加忌憚奴隸的同時,還想著增加產量。
它手上沒有積分,這金屬線材,就是它與奚大人之間的交易貨幣,小魔神大人想要的更多。
兩個系統,一切資料化,小魔神大人算過自己的傷勢恢復速度,最少需要百年才能勉強不被影響。
不影響行動,傷勢是還在的,到那時,奴隸也不過十萬數。
十萬奴隸夠幹些什麼?全部拋入血殞平原和鏽蝕峽谷,也不夠用來養縫合巨怪。
小魔神打起了主意,明白領主心意的奴隸也打起了主意。
深淵遊戲的影響,在奴隸世界一陣風一樣吹過,現在最流行的課程,又變成養殖。
小魔神大人看到這個變化,更是煩得很,這群愚昧的奴隸,就知道討好奚大人。
小魔神大人嘴裡吐槽,它自身也是將傷勢壓制到不影響根基,就強行又連結一萬奴隸。
這一群奴隸討好奚大人,最終還是為它做了嫁衣,奚大人看中的也只是它。
深淵遊戲關服倒計時最後三年,新增一萬奴隸。
人多了些,那四萬奴隸終於能緩口氣,讓這一萬奴隸全權接手鏽蝕峽谷,就著手在血殞平原開疆拓土一事。
奴隸們自殺式的在血殞平原攪起腥風血雨,其中魔物數量減少稀薄一層。
血殞平原是個扁平的狹長地區,與許多深淵外圍勢力接壤,每天都有在外面混不下去的魔物湧入,奴隸的影響並不算大。
血殞平原的規則就是每個魔物都是單獨個體,各自為戰,這才是奴隸三年打穿血殞平原的底氣。
在獨狼遍佈的血殞平原中,有天然的同盟,還有寧願以死換傷的本事,只要一個個殺過去,血殞平原魔物再多也能殺光。
這種全靠莽的思路,拳拳到肉,專攻下盤,招招致命,奚茗也看得津津有味。
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