《無限詭異遊戲》第十一章 盛大演出(十一)幕間-“黑傑克”(1)

作者:笑諷嘲·8個月前

查理沒有回答。

齊斯自顧自說了下去:“一束光照進了黑暗的鐵塔裡,讓裡面的骯髒與罪惡暴露無遺,於是這束光便有了罪。

“如果以殺人與否來裁定罪惡,我們所犯的罪行都埋葬於過去。塵埃落定之際,你偏要去掘腐敗的枯墳,將惡臭和腥臊翻上地面,還以此為所謂的正義——你不覺得你很可笑嗎?”

“沒錯,我有罪!”查理大笑出聲,“我們每個人都有罪,我也不例外!這是一場屬於罪惡的狂歡,多麼美妙的主題!”

齊斯盯著他的面具,嗤笑:“但很可惜,你不是刺破黑暗的黎明,而是譁眾取寵的舞臺。你設計這麼一齣審判罪人的戲碼,所求無非是吸引觀眾的注意——那請問,你為自己設計好死法了嗎?”

查理直起腰,聲音冷了幾分:“先生,你恐怕忘了,這裡是我的主場!你竟然妄想在主場審判主辦方,多麼可笑!”

“哦?”齊斯將目光投向空置的2號座椅,“那請問,你為什麼還要留著2號座位,並且在上面放三張籌碼?”

玩家們不約而同地想起,在“捉狐貍”的遊戲開始之前,查理在每張座椅前都放了籌碼,包括已經死去的漢森的座位。

他們當時以為這是副本偷懶的設計,由於不知道誰會死在第一幕,乾脆在所有環節都一視同仁。

回過頭來再看,這完全是無稽之談:詭異遊戲的副本向來面面俱到,怎會如此粗糙?

“連我都差點被帶跑了,真把這個副本當一個舞臺劇來看,才會下意識從簡化流程的角度考慮……”董希文後怕地想著,腦海中忽然有一道電光閃過。

他直覺自己可能知道了什麼,卻無法捉住具體的思路,猶如隔著一層厚厚的窗戶紙,怎麼也捅不破。

他的心一收一縮地難受,好像有無數小人在上面跳來跳去,一下下地抓撓……

似乎忘記了什麼重要的事,可那到底是什麼呢?

齊斯不動聲色地衝查理做了個“請”的手勢:“現在看來,我的猜測沒錯,那就請2號玩家就位了。”

查理扭動著頭顱,喉嚨裡卡出“咯咯”的顫音,身體劇烈地抖動起來,像是在巨力壓制之下的蚍蜉撼樹。

幾秒間,他便如同一個真正的木偶那樣,被無形的絲線牽引著,直手直腳、搖搖晃晃地走向空座位,僵著上半身一屁股坐下。

與此同時,每個玩家的系統介面上,都刷新出一行行文字。

【第二個遊戲,瘋狂黑傑克,規則如下:】

【1、每個玩家在最開始都會獲得兩張紙牌,一張為明牌,一張為暗牌。玩家可以選擇將哪張牌翻為明牌。】

【2、每一輪抽牌,從1號玩家開始,在“要牌”和“停牌”間做出選擇。選擇停牌後無法再進行任何行動。當所有人都停牌時,遊戲結束。】

【3、K、Q、J和10牌都算作10點,A牌既可以算作11點,也可以算作1點。如果A算作11時總點數大於21,則算作1。】

【4、玩家手牌的總點數超出21點則為“爆牌”,失敗。總點數等於21點為“黑傑克”,則除“黑傑克”的玩家外,其餘人都判定為失敗。】

【5、遊戲過程中,每個玩家都有一次換牌或遞牌的機會。換牌為將自己的暗牌和其他玩家的暗牌互換,遞牌為將自己的手牌遞給其他玩家。換牌和遞牌皆視為停牌,被替換和投遞的牌無法再次行動。】

也許是由於查理從主辦方成為了玩家,為了公平起見,這次的遊戲規則直接由系統介面出示。

黑底白字寫得清楚,規則的真實性不必質疑。

董希文率先開口分析:“我大概明白了。我們首先需要確保自己的點數儘可能少,不爆牌;然後再想辦法讓其他人的點數超出21點;如果有人達成了21點,為了不讓其他人都失敗,還得把他的21點給拆了。”

“沒錯。”辛西婭已經從先前的狼狽中調整過來,恢復了上位者的遊刃有餘,“我們都是玩家,立場是一致的。遊戲開始後,我們可以一起遞牌給查理,讓他爆牌。”

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