半個小時前,在被和惠用匕首貫穿後腰的剎那,董希文第一次真真切切地意識到了,這個遊戲的殘忍本質。
不存在真正意義上的善良,有的只是血腥的殺戮,每個人都戴著一張面具,隨時會露出其下的猙獰……
口袋裡的角色卡迸發出刺目的亮光。
【“異度世界”:您與演員們不在同一個維度,無法受到來自他們的物理傷害。】
董希文發現,自己腰上的傷口以肉眼可見的速度閉合,只有痛感短暫地殘留。
但很快,連痛感也被抽離了,身體好像分成了靈魂和肉體兩個部分,屬於肉身的感觸越飄越遠。
他好像陡然間獲得了一個上帝視角,以俯瞰的角度觀賞整齣戲劇,他與和惠,都不過是場外觀眾投射在二維平面中的一個影子,一個單薄的劇本角色。
他本能地去奪和惠手中的匕首,握住鋒利的刀刃。
殷紅的血液從銀白色的金屬上流淌下來,傷口不停地重複癒合又豁開的過程。
他很輕鬆地便將匕首搶了過來,掉轉方向,握住刀把。
然後,出於一種慣性,反手將其捅入女孩的心臟。
【您殺死了主角“和惠”】
【主角“和惠”已死亡】
【恭喜您在舞臺上站到最後,成為本場大逃殺的勝者】
一行行冰冷的文字在系統介面上重新整理,伴隨著同樣冰冷的系統語言。
董希文的視角終於倒灌回劇目上演的平面,再度獲得了身臨其境的真實感。
他定定地看著前兩行字幕,整個人都是懵逼的。
和惠竟然真的是主角?還有,她既然是主角,怎麼就這麼輕鬆地死了?
“難道……根本沒有什麼‘主角不死定律’?”
董希文想不明白髮生了什麼。
他側頭回望,身後的鏡面因為對應玩家的死去,崩毀成片片碎塊,又在幾秒間散成銀色的粉末,像是給地面鋪了一場細砂。
而身前,一張黑色的紙牌從女孩的屍體上飄出,懸浮在空中。
【角色卡-主角】
【效果:1、“主角不死定律”……】
……
在和董希文重逢前,和惠已經死過一次了。
大逃殺開始不久,和惠和董希文一樣,選了一條路線,在迷宮般的連廊中左衝右突。
因為童年的經歷,她體力一直比旁人要差,能活過前三個副本,在她自己看來都不可思議。
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