《讓你做遊戲,你復刻鴻門宴?》第8章 打賭(1)

作者:菠蘿天師·9個月前

第二天清晨,啟明星遊戲公司總部大樓,二十三層的專案部內.

靠窗的位置,市場營銷主管金志遠習慣性地端起溫熱的咖啡,抿了一口.

今天的咖啡似乎比平日裡苦澀幾分,或許是昨晚那個糟糕的推廣方案攪擾了他的睡眠.

他將目光投向面前巨大的曲面螢幕,上面是業內人士每日必看的“星幕資訊網”.

作為市場部的掌舵人,金志遠每天的功課便是瀏覽行業動態,分析競爭對手的宣發策略,尋找自家產品推廣的突破口.

他的視線在網頁上快速掃過,捕捉著每一個可能相關的字眼.突然,一條不算起眼的推送廣告跳入眼簾——

《華夏紀元:限量啟航》.

“華夏紀元?”

這個名字聽著挺牛,但出品方卻是一個他從未聽說過的“漢夏工作室”.

他點了進去,廣告頁面設計得極簡,甚至可以說有些簡陋,水墨風格的背景之上,只有寥寥數行文字介紹,以及一個醒目的倒計時.

“搞什麼名堂?”

金志遠差點失笑出聲.

當他看到宣發內容時,差點將咖啡噴出來.

“華夏紀元”

“內測名額:1000人.”

“限時半小時.”

他盯著那“1000人”的數字,足足看了三秒,彷彿要確認自己沒有眼花.

藍星如今登記在冊的人口早已突破一百億大關,活躍的遊戲玩家群體更是有七十多億.

區區一千個名額?這工作室是瘋了,還是純粹的譁眾取寵?

金志遠嗤笑一聲,身體向後靠在舒適的人體工學椅上.

他想起了自己部門上個月為了推廣公司那款S級大作《星海霸業》,光是預熱階段的宣發費用,就向集團申請了超過三百萬星幣的預算.

即便如此,在如今這個內容爆炸,酒香也怕巷子深的時代,每一分錢都得掰成兩半花,每一個新增使用者都來之不易.

競爭對手如同餓狼般虎視眈眈,推廣手段層出不窮,沒錢,在這個行業裡寸步難行.

“簡直是荒唐透頂!”

他自言自語,聲音裡滿是不屑,“連名字都沒聽過的工作室,也敢這麼大張旗鼓地故作姿態,是想靠這種另類的方式博眼球嗎?異想天開!等死吧.”

在他看來,這《華夏紀元》的宣發策略,不是創新,而是自尋死路.

一個初出茅廬的小團隊,沒有龐大的資金支援,沒有成熟的渠道鋪墊,不想著如何廣撒網,多撈魚,反而玩起了飢餓營銷的把戲.

這種做法,在成熟的遊戲市場,無異於螳臂當車,只會迅速被淹沒在資訊的洪流中,連一朵浪花都翻不起來.

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