葉峰讓王明去買晚餐,自己則默默泡了一杯茶,輕輕放在葉川手邊。
他看著弟弟的背影,心中湧起復雜的情緒。
這個在部隊待了大半年的弟弟,不僅變成了一個鐵骨錚錚的軍人,更變成了一個思維敏銳、技術精湛的遊戲設計師。
部隊,到底是個什麼樣的地方?
這個問題在葉峰心中縈繞不去。
但他知道,現在不是深究的時候。
現在最重要的,是抓住弟弟帶來的這個機會,讓團隊、讓公司真正活下來。
深夜十一點,葉川終於停下了手中的工作。
他活動了一下有些僵硬的手指,對身後依然在等待的團隊成員說:
“基礎框架搭好了。包含防禦塔的基類、敵人的基類、關卡管理器、資源載入模組、簡單的UI系統。程式碼裡有詳細註釋,你們明天可以開始基於這個框架開發。”
他頓了頓,補充道:“我建議你們先做三個基礎防禦塔,三種基礎敵人,和一個簡單的教學關卡。把核心迴圈跑通,再逐步增加內容。”
所有人都圍到電腦前,看著那個已經可以執行的簡陋原型——雖然畫面只是簡單的幾何圖形,但防禦塔會攻擊,敵人會沿著路徑前進,血條會減少,敵人被擊敗會有獎勵......
核心玩法,成了!
“太厲害了......”小趙喃喃道,“這才七個小時,從零開始......”
葉川站起身,感到一陣疲憊襲來。
連續高強度的腦力勞動,即使是他也有些吃不消。
“今天就到這裡吧。”
“明天我再過來,幫你們看看進度,解決遇到的問題。”
葉峰連忙說:“小川,我送你回去。今天真的......真的太感謝你了。”
回程的車上,兄弟倆都很沉默。
葉峰專注地開著車,腦海中還在消化今天發生的一切。
葉川靠在副駕駛座上,閉目養神。
“小川,”葉峰終於開口,聲音有些哽咽,“謝謝你。真的......沒有你,我不知道這個團隊還能撐多久。”
葉川睜開眼,看著窗外掠過的街燈:“哥,一家人不說兩家話。你們能做出成績,我也高興。”
“可是......”葉峰猶豫了一下,“你怎麼會懂這麼多?部隊還教遊戲設計?”
葉川早就料到會有此一問,平靜地回答:“部隊不教這個。但我所在的......特殊單位,需要接觸很多先進的技術和系統。程式設計、架構設計、人機互動,這些都是基本功。”
“而且,遊戲設計和戰術設計有很多相通之處——都要考慮目標使用者的行為模式,都要設計清晰的規則和反饋,都要在複雜系統中尋找最優解。可能是在部隊的訓練,讓我對這類系統性的思考更加敏銳。”
這個解釋半真半假,但足夠有說服力。
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