《入伍當天唱軍中綠花,全團跑光了》第143章:這真是我的弟弟?(2)

作者:贏無欲·7個月前

葉峰看著被員工們隱隱圍住的弟弟,心中五味雜陳。

他壓住翻騰的思緒,對葉川說:“小川,如果你真有什麼看法,不妨說說。我們......確實被很多技術問題困擾。”

葉川點了點頭,並沒有推辭。

他走到小趙的工位旁,示意他讓開一點,然後自己坐到了電腦前。

這個自然而然的動作,帶著一種掌控感,讓周圍的人下意識地屏住了呼吸。

葉川握住滑鼠,熟練地調出專案的工程檔案瀏覽器,快速瀏覽了幾個核心模組的程式碼結構,又點開了幾處關鍵的類定義和介面。

他的操作流暢而精準,完全不像個生手,甚至比團隊裡一些資深程式設計師還要熟練。

幾分鐘後,他停了下來,目光掃過圍在身邊的眾人:

“你們現在用的這套物理互動和狀態同步方案,是基於一個老版本的社群外掛改的,對吧?”

小趙和其他幾個程式面面相覷,點了點頭。

這確實是事實,為了節省開發時間和成本,他們選用了一個開源方案進行定製。

“這個外掛本身的設計,是基於客戶端權威的假設,在單機或者區域網低延遲環境下問題不大。”

葉川繼續道,“但你們的遊戲設計明顯是偏向大型多人線上方向的,大量玩家同屏互動,延遲和網路波動不可避免。這就產生了根本性的矛盾。”

他調出物理同步模組的核心程式碼檔案,指著其中幾處:“看這裡,還有這裡。物理計算的結果直接改寫伺服器的狀態,缺乏足夠的狀態驗證和插值補償......”

他頓了頓,看到幾個程式設計師露出恍然大悟又夾雜著痛苦的表情,知道說到了點子上。

緊接著葉川說了一連串的問題,

這些問題他們或多或少都感覺到了,但要麼是能力有限,要麼是工期壓力,一直沒能系統地梳理和解決,只能哪裡出問題補哪裡,導致程式碼越來越臃腫,BUG越修越多。

“那......葉先生,您覺得應該怎麼改?”一個看起來年紀稍大、可能是技術負責人的程式設計師忍不住問道,語氣已經帶上了請教的意思。

葉川沒有直接回答,而是新建了一個空白的文字檔案,快速敲擊鍵盤。他的打字速度極快,幾乎看不清手指的動作,一行行清晰的技術方案要點和虛擬碼流淌出來:

“第一,明確架構分層。”

“第二......”

葉川一邊寫一邊解釋。

他寫得很快,思路極其清晰,彷彿這套架構已經在腦子裡演練過無數遍。

不到十分鐘,一個針對他們專案痛點的、切實可行的技術重構綱要就呈現在了螢幕上。

圍觀的程式設計師們看得目瞪口呆。

這不僅是指出問題,更是給出了清晰的解決路徑!

雖然具體實現還有很多細節,但大方向一下子明朗了!

葉峰站在後面,看著弟弟專注的側臉和螢幕上那些專業精準的文字,心中的震撼無以復加。

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