晚飯後,林清沒有耽擱,徑直來到了加工間。工作臺上顯示,距離所有物品製作完成還有大約一個小時。只要提交任務物品,完成等級突破任務,就可以解鎖進階職業。
她坐在加工臺旁的木椅上,開啟系統面板,搜尋出職業相關的訊息,仔細研究起本源職業與進階職業的區別。
首先映入眼簾的是兩個本源職業:
【本源職業:1級設計師(所有制造類職業的起點,全職業共享加成)
職業加成:
1、開放“基礎圖紙庫”,製作所有圖紙上的物品時,減少10%的材料消耗。
2、開放 “物品拆解臺”,能夠拆解物品,有機率回收部分基礎材料。】
【本源職業:1級獵殺者(所有戰鬥職業的起點,全職業共享加成)
職業加成:
1對生命值低於20%的敵人傷害提升5%。
2解鎖所有型別的武器基礎使用許可權。】
林清的目光落在進階職業分類上,兩大本源職業下各有多個進階方向,需注入本源點數才能解鎖升級。她早已解鎖1 級設計師作為本源職業,後續可解鎖裁縫、工匠、藥師、鍛造師、符文師、陣法師 6 個進階職業,每個職業的定位各不相同:
在這兩大本源職業之下,則是需要注入【本源點數】來解鎖並升級的六大進階職業。林清的目光在裁縫、工匠、藥師、鍛造師、符文師、陣法師這些選項上緩緩移動,凝眉沉思。
裁縫:精於製造各類套裝、揹包、衣物、鞋履及飾品等裝備,側重提升生存與輔助屬性;
工匠:擅長打造傢俱、建築、陷阱以及各種實用工具,側重家園建設與資源利用;
藥師:專注於調配恢復藥劑、提供增益的靈藥,甚至致命的毒藥,側重戰鬥續航與生存;
鍛造師:專攻出行載具和各類武器的鑄造,側重提升戰鬥輸出;
符文師:製造蘊含力量的符紙,為物品附加臨時或永久的特殊效果與元素屬性;
陣法師:製造可部署的陣盤,提供區域性的增益、控制或攻擊效果。
思考再三,林清做出了決定。
目前她的武器【長風劍】和【追獵者的低語】尚且夠用,但身上的【疾風初級套裝】已經有些跟不上需求了,【深海·珊瑚套裝】的環境限制讓它除了水下環境,其他環境都沒有疾風套裝好用。
一套更好的裝備,尤其是能提供屬性加成的套裝,對實力的提升是立竿見影的。
“先把本源點數加到裁縫上,優先解決套裝問題,後續要是可以,再考慮其他職業。”
“叮!”
就在這時,工作臺發出了悅耳的提示音,所有物品製作完畢!
林清立刻開啟系統面板,找到職業樹介面,在等級突破工作列中提交了所需的30種物品各100份。








