鍛鍊法(持續小幅度修復傷勢並排除負面狀態)
劍術大師(使用類劍攻擊手段時額外增加540%傷害,45%真實傷害)
騎槍專精(使用騎槍類武器時額外增加180%傷害,60%破甲傷害,攻擊附帶少量穿透傷害)
長柄斧專精(使用戰斧類武器時額外增加180%傷害,額外增加60%破甲傷害)(5091/)
斧劍專精(使用重劍類武器時額外增加180%傷害,額外增加60%震盪傷害)(6819/)
到這裡之後,賀卡下翻的動作微微一頓,到了他現在的這種情況,這些戰鬥技巧類的被動反而很難繼續增加了。
畢竟可以讓他盡情戰鬥的對手門檻都太高了,不過他聽說魔法學院附近的谷地黑市之中,似乎有利用夢境拉平雙方的實力,完全比拼技巧的地下競技賽,之後或許可以去那裡找一找機會鍛鍊一下自己。
這東西可是他的根基,雖然正在發展第二職業,但是第一職業也要適當進步才行。
上一次被那個挑戰等級十七級的傢伙差點幹掉,這說明他的被動還是不夠多,不夠給力,還需要繼續往上疊。
福爾達語系專精(閱讀相關文字時中幅度增加領悟)(5198/)
瓦林語(閱讀瓦林語時小幅度增加領悟)
精靈語(施法消耗小幅度下降)
龍語(9091/)
繼續下翻的賀卡將手中的這份密語學的作業合上,最近這段時間龍語使用得很頻繁,再加上密語學他一直都在跟著課程進度,福爾達語系的進度條也漲得很快。
為了跟上密語學的進度,賀卡花了足足二十銀幣一個月的費用,僱傭了一位比較貧窮的施法者學徒,讓對方將作業和課程內容同步交給他。
此刻他手上的就是最新一期的作業,一共兩份。
只是那位密語學的老師在他請完假之後便徹底的放棄了他,他走之前交的那份作業直接原封不動的退了回來,似乎是認為三個月的時間足夠讓賀卡這個想賺錢想瘋了的傢伙徹底的掉隊,因此便不再繼續投入精力去培養了。
外傷處置(中幅度降低感染機率)(8191/)
雕刻者(小幅度提高作品質量,工作效率,成功率)(6998/)
機械加工(中幅度提高加工容錯率)(8919/)
石匠(大幅度提升製造物品的成功率,中幅度提升作品品質)
構築者(中幅度提升設計製造物品的耐久,小幅降低設計製作物品所需材料要求)
機械維修(小幅度減少故障點診斷時間,中幅度增加維修成功率與產品質量)
繼續下翻是一些製造類的加成,賀卡現在實際上很好奇,如果他製作魔法物品,那這些被動會不會加成上去。
不過按照劍類技能的發展路徑,越往上合成,最後適用的覆蓋範圍就一定是越寬的,即使現在無法覆蓋到魔法物品的製作,繼續往上也一定會覆蓋到。
現在雕刻者和機械加工都是三合一一次的技能,等到它們滿了之後就可以和構築者一起合成,然後等到合成完的被動條也滿了,配合石匠和機械維修,足以得到一個媲美劍術大師的製造類加成被動。
………
滑翔(飛行中小幅度降低空氣阻力)(108/)
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)/786(章頌之風
……
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