《聯盟:我成了LPL救世主》第219章 治好了精神內耗(2)

作者:血流三千尺·9個月前

就算對線期劣了,也很容易憋出裝備。而且這個時間段,c位普遍缺少保命裝,吃到減速後,站位壓力比較大。很有機會靠指令抓單,把戰局平衡回來。

至於出了指令缺傷害怎麼辦……

SSG的成功已經告訴大家,中路偏功能性一點,只要不斷大節奏,照樣擁有終結比賽的強度。

而且。

S6的生態比S5還平衡。

只要敢操作,刺客、法師、下路大核和主打壓制推進的英雄體系,都有不錯的強度。

速龍可以玩,不控龍也沒關係;

推塔壓制可以玩,放棄對抗拖後期也有市場。

這一切都要看怎麼去選擇。

當然,主流陣容還是兼顧對線強度和後期,不至於太過偏科。

這一日。

O對陣A組LGD。

從積分看,LGD五勝六負,不算吊車尾,但又確實差點意思。

這賽季,LGD很傷粉絲心氣。

Rin的加盟並沒有帶來質的改變,畢竟上單這個位置,比較難參與進攻節奏,除非隊伍喜歡保著上路玩,否則存在感就是會差點。

看導播就知道,可能對線個十分鐘,給上路的鏡頭就那麼兩三個。

再一個。

一號種子十六強真的太傷了。GodV狀態下滑,PYL、I繼續快樂遊戲,Ei第一年登場,就獲封王字輩稱號。上榜理由:看不懂他的野區規劃。

這個評價非常高。

觀眾站在上帝視角,其實很好判斷打野想鋪墊什麼。Ei不一樣,他有過男槍迷失在野區,20分鐘不做事的名場面,也有男槍2級刷到3級,做出連抓4波中路的事。

沒人可以讀懂他。

因為他自己都不知道這把的優先順序順序。

一般來說,陣容剛選完,打野就該知道第一目標是什麼,第二目標是什麼,以此類推。

再靈性一點,會參考彼此的優先目標去設計路線。

Ei不一樣,突出一個隨心所欲、心血來潮。而且LGD的賽訓組大機率是個擺設,或根本沒有。

否則的話,根本解釋不清Ei為什麼要這麼幹。

秦路有觀察過Ei一段時間。

其實他有幾把節奏帶的還行,但就是太不穩定了,點子太多,加上很聽指揮,才顯得抽象。

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