就算對線期劣了,也很容易憋出裝備。而且這個時間段,c位普遍缺少保命裝,吃到減速後,站位壓力比較大。很有機會靠指令抓單,把戰局平衡回來。
至於出了指令缺傷害怎麼辦……
SSG的成功已經告訴大家,中路偏功能性一點,只要不斷大節奏,照樣擁有終結比賽的強度。
而且。
S6的生態比S5還平衡。
只要敢操作,刺客、法師、下路大核和主打壓制推進的英雄體系,都有不錯的強度。
速龍可以玩,不控龍也沒關係;
推塔壓制可以玩,放棄對抗拖後期也有市場。
這一切都要看怎麼去選擇。
當然,主流陣容還是兼顧對線強度和後期,不至於太過偏科。
這一日。
O對陣A組LGD。
從積分看,LGD五勝六負,不算吊車尾,但又確實差點意思。
這賽季,LGD很傷粉絲心氣。
Rin的加盟並沒有帶來質的改變,畢竟上單這個位置,比較難參與進攻節奏,除非隊伍喜歡保著上路玩,否則存在感就是會差點。
看導播就知道,可能對線個十分鐘,給上路的鏡頭就那麼兩三個。
再一個。
一號種子十六強真的太傷了。GodV狀態下滑,PYL、I繼續快樂遊戲,Ei第一年登場,就獲封王字輩稱號。上榜理由:看不懂他的野區規劃。
這個評價非常高。
觀眾站在上帝視角,其實很好判斷打野想鋪墊什麼。Ei不一樣,他有過男槍迷失在野區,20分鐘不做事的名場面,也有男槍2級刷到3級,做出連抓4波中路的事。
沒人可以讀懂他。
因為他自己都不知道這把的優先順序順序。
一般來說,陣容剛選完,打野就該知道第一目標是什麼,第二目標是什麼,以此類推。
再靈性一點,會參考彼此的優先目標去設計路線。
Ei不一樣,突出一個隨心所欲、心血來潮。而且LGD的賽訓組大機率是個擺設,或根本沒有。
否則的話,根本解釋不清Ei為什麼要這麼幹。
秦路有觀察過Ei一段時間。
其實他有幾把節奏帶的還行,但就是太不穩定了,點子太多,加上很聽指揮,才顯得抽象。
。錯沒
。樣這歡喜較比iE,裡風克麥DGL
”?嘛抓以可路中“
”?會機有沒有下來波這我“
。回麼這常通友隊
”。下一蹲下來“
”。好不線,中來“
”。區野進我跟“
。虧點吃怕哪,法辦想己自上線讓,絕拒強得就,候時些有,同相不可輯邏區野跟輯邏的線打。議建的友隊聽太能不野打,話實說
。疑置容不上帶會是,氣語通的候時有,況上線前當野打醒提會是就,線對打?的來麼怎經聖長廠然不,候時的控被有都,嘛野打,然當
。有就來:字個三是就下一化簡
。是的思意有
。一之單上個兩的眼亮為最現表賽界世,單上軍亞為作。力火引吸是實其,用作大最的來帶niR
。勁來別特路上對,候時的DGL打伍隊他其
。niR整要也濟經虧,上越一包四級4,線丟起一輔中過生發至甚
……
。前之館場去
。味酒的存殘中氣空了到嗅LYP
”?了酒喝晚昨,B個這I“
”?的走點幾你,iE“
”。了忘,吧點四三“
”。啊好們你,的嗎“
。話說沒,容笑個了回iE
。館場了去等
”。丟丟一麼那快裝助輔個2他其比度速錢賺的法竊出,線推能要只路下在現。輔是全的玩,勝連波了打晚昨我“,叨叨神韋跟,題話的上車續繼LYP
”?助輔男火“
。道逗iE
”。用賽比合適不是就,強很男火了說都,的嗎“
。候時的語笑聲歡友隊
。者觀旁個當麼這就niR
。好還實其,呢說麼怎……他
。暴網著追端極有會不也,力績沒,賽比打DGL在
。底兜力實有I中看是正,DGL選以所之。了快太下態狀果結,子底冠爭有DGL為以他,是的判錯一唯
。了化同被要覺,餘之耗神好治,了鬆放太圍氛隊是就
”。了玩以可又單中核大在現“
”。把一你合配子皇個選我那“
”。們他Q便隨瑪爾卡我,心放“
……:niR








