“是要自己玩EZ打野嗎?”
“可是聯賽裡也沒見過廠長玩過EZ打野呀?”
陳林坐在位子上,目光盯著螢幕。
螳螂是目前野區裡唯一能完美康特EZ打野的英雄。
C9那邊猶豫了一下,沒有BanEZ,而是選擇將辛德拉ban掉。
他們自家打野玩EZ打野就玩得不錯,對面要搶EZ的話,那他們就搶露露。
選人環節。
EDG沒有任何猶豫,直接鎖定了探險家,伊澤瑞爾!
在這個下路必須出香爐輔助的版本,EZ出現在一樓,只有一個可能。
打野EZ!
米勒語速飛快:“一搶小黃毛!EDG這是要打前期節奏啊!最近路人局裡風騎EZ打野確實很火,靠著紅BUFF的粘人能力,gank成功率極高。”
EZ打野的流行,源於【風暴騎手的狂湧】這個天賦的加強。
只要EZ帶著紅BUFF,Q中人之後接兩下平A,就能輕鬆觸發風騎。
那恐怖的移速加成,配合紅BUFF的減速,能讓任何沒有位移的英雄活活被點死。
C9的反應也很迅速,他們直接拿下了璐璐和加里奧。
這是最穩妥的應對方式。
加里奧能抗壓,能支援,璐璐保人能力無出其右。
輪到EDG選人。
陳林在麥克風裡輕聲說:“給我傑斯吧。”
Nofe教練猶豫了一下:“傑斯配EZ,我們的陣容太脆了。如果前期打不出優勢,後期poke不動對面的盾,容錯率會很低。”
陳林語氣平靜:“大木老師還是比較穩的。拿肉跟他對著發育,我們中後期會被加里奧的全球流牽扯死。我們可以嘗試在上路撕開口子。”
廠長也表態:“給他拿吧!我前期會死保上路。”
傑斯鎖定。
緊接著,Scout拿下了卡爾瑪。
解說席上,米勒倒吸一口涼氣:“EZ加傑斯雙poke!EDG這是要把暴力美學貫徹到底啊!但是講道理,這個版本香爐怪這麼多,各種護盾加持下,poke體系真的好用嗎?”
這確實是一個巨大的問號。
香爐體系的精髓就在於換血和續航。
你傑斯一炮過去,對面輔助給個盾,蹭點血皮轉頭就吸回來了。
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