《精神病人,但狂拆副本[無限]》第231章 藍星遺珠(10) 粉紅燈籠草……(2)

作者:也蔓·9個月前

畢竟體力的消耗除了數值上的呈現之外,也會在身體上體現出來。

裝備到手後,時曦還是選擇循序漸進,按照光團的珍稀程度逐一探索。

一般來說,在同等條件下,探索所得的收穫是跟探索的難度掛鉤的,她總不好一上來就去挑戰難度最大的任務,要是成功了還好,一旦失敗,那就是貪心不足蛇吞象,必定會落得一個得不償失的效果。

這種賠了夫人又折兵的買賣她可不喜歡。

別看系統並沒有提及任務失敗的懲罰,但等倒計時結束之後,它也是會根據玩家的任務完成程度進行懲罰的,其中最重要的一項就是扣除積分。

而且是成倍扣除,一旦積分不足,玩家身上的道具乃至於載具都會成為抵押的工具。

到了那個時候,再後悔也是來不及的,因為系統根本不會理會玩家,甚至還恨不得玩家能多折損一些,這樣,它的侵蝕計劃也能進展更快一些。

至於任務失敗的判定標準,其實很簡單,以連環任務為例,玩家如果不能將連環任務全部解鎖,就會被判定為任務失敗,而解鎖的任務環節越少,系統扣除的積分就會就會越多。

打定主意要從等級最低的光團開始後,時曦也沒有完全放下警惕心,按照系統的等級劃分,白色光團怎麼說也是有二級難度的,也就是說,藤蔓遮掩的背後,未必只有寶物。

而且這種情況,很有可能會出現經典的貼臉攻擊。

以防萬一,時曦並沒有第一時間進入到看上去就很狹窄的燈塔內部,而是將身子貓在靠門的地方,左手握著碎金,右手拿著幾塊從外面撿來的石頭,隨時準備反擊和後撤。

“嗖嗖——”

兩顆鵝蛋大小的石頭被時曦一前一後往被藤蔓遮掩的地方砸去。

試圖將看上去很細小的藤蔓開啟,好看一看裡邊的情形。

燈光閃爍的提燈就被時曦放在腳邊的位置,既提供了光芒,也方便隨時撤離。

然而時曦失望了。

“嘭嘭”兩聲,看上去柔軟而無害的墨綠色藤蔓在石塊撞擊的瞬間就變成了危險的粉紅色,細小的,蜷曲著的綠色葉子也陡然舒展開,露出背面如同燈籠一樣的白色囚籠。

囚籠裡彷彿生長著跳動的心臟,一收一縮之間,一股粉紅色的濃霧就從裡面噴湧而出,帶著令人眩暈的甜膩的味道。

【檢測到不知名毒素——請玩家迅速遠離當前區域。】

在粉色濃霧散開的瞬間,時曦意隨心動,當即將兌換而來的解毒丸吞入了腹中。

【檢測到玩家已服用「解毒丸」,玩家中毒狀態已解除,解毒丸持續時間還有9:59:59。】

【檢測到特殊植物「粉紅燈籠草」,防禦力:20,生命值:200,攻擊手段:毒素攻擊(釋放的粉紅噴霧能讓生物陷入迷幻、暈眩狀態),絞殺(在敵人靠近自身半米距離時,觸發致命絞殺,該攻擊針對地方薄弱位置進行,大機率觸發「致命一擊」狀態,使敵方生命值直接清零。)。】

一般來說,在遇到陌生怪物的時候,系統是可以使用探測功能的,但這個功能的觸發一般需要滿足前置條件:對方率先向玩家發起攻擊,或者玩家率先向怪物發起攻擊。

因此,在粉紅燈籠草發動攻擊之後,系統就自動將對方的資訊呈現在了時曦的面前,時曦一邊往後退,一邊掃了一眼看似很厲害的粉紅燈籠草。

最後在即將離開燈塔門口的時候停住了腳步——她本來以為對方還會一點全方位物理攻擊,結果就只是普通的範圍攻擊。

而且,時曦沒猜錯的話,粉紅燈籠草的絞殺技能估計是配合著毒素一塊兒使用的,當毒素生效,敵人陷入暈眩狀態的時候,很有可能會不自覺走向粉紅燈籠草所在的位置,對方再來一個絞殺。

那就是一場非常完美的捕獵行動了。

可時曦並不只會近戰,她身上還揹著一副從寶箱裡開出來的輕捷木弓,雖然攻擊力不太高,用來應付粉紅燈籠草卻是足夠的。

。了敗擊草籠燈紅的裝偽會很株這將就箭兩靠是還也曦時,擊暴有沒便即,下態狀流的帶自弓木捷輕在

。匙鑰的晶晶亮把一裡窩的茬骨碎和圾垃了滿佈,的埋掩草籠燈紅被是就,外之此除,02*維纖韌為解分自條藤綠,後取拾擇選曦時,條藤的綠段長一了下留地原,過閃白陣一

。比無幻夢去上看,在存的樣一沙星著晃面裡,紫藍通匙鑰

」。吧的藏寶的來起藏子孩小位某啟開來用是計估,小點有像好寸尺去上看,匙鑰的西東麼什啟開能道知不把一:匙鑰的秘神把一「

。劇作惡是就事的最生平且而,別型的潑活皮頑於屬是子孩小位這但,子孩小位某於屬歸是實確也概大,話的錯記沒果如……匙鑰把這

。在存的樣這蛇玩隻一,飯晚的夜過,果蘋的剩吃如比來出開會能可有很面裡,劇作惡的純單是能可有也,藏寶的真是能可,的啟開匙鑰把這用家玩,說是就也

。的配很是也匙鑰跟白得覺曦時,想想麼這

。覺的命由天聽試試想點有,是就因原個一另,了道裝來子格儲的多再有沒實確為因是來一,邊裡袋口了到塞其將直徑,嗦哆個一了打

。命靠都全西東麼什出開能匙鑰和來下留能不能匙鑰

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品。