這個招式的威力追加效果的多寡,取決於對手短時間內因惡屬性招式受到傷害的多少.
受到的傷害越多,惡意追擊帶來的追加效果就越好,造成的額外傷害就越多,反之則增幅較少.
但不管多少,這招的威力都比追擊要高.
詞條效果方面,則是和追擊一樣,都是招式使用期間增幅力量.飛行速度和攻擊速度.
“嘶啤!”
漆黑的能量包裹銀白的蜂針,小獨再度震顫翅膀,來到蒼炎刃鬼的面前.
因為距離很短的緣故,蒼炎刃鬼來不及過多反應,只是本能間的揮動悔念劍去抵擋小獨的攻擊.
鐺--!!!
又是一聲金鐵交鳴聲響起,這一次敲擊的聲音明顯比剛剛大了一些.
特性.直擊要害發動!
咚!!
要害命中觸發!
惡意追擊威力修改為300%!
額外傷害觸發!
一連串的傷害爆發,讓蒼炎刃鬼再度向後退去.
這一次,足足退後十餘米的距離才止住身形,呼吸也是微微加劇.
但也僅此而已.
顯然,哪怕是惡意追擊的傷害,也只是讓蒼炎刃鬼的呼吸頻率有些許波動.
完全達不到一擊影響勝負的程度.
“蒼炎刃鬼,點到為止!”
恰在此時,回過神的柳和生再度發出指令.
點到為止,就如同它的名字一般,可以精準的控制招式力度,給予對手不致命的傷害.
在遊戲中是很好的捕捉精靈的招式,在現實中,也是很好的指導招式.
常見於高等級精靈指導低等級精靈的時候.
“愧!”
止住身形的蒼炎刃鬼右臂亮起一陣白光,隨後在小獨驚訝的眼神中擊中自身胸口.
“嘶啤?”
(自殘?)
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