回到住處時已經過了中午。
向俊宇推開院門,饕餮從廊下的陰影裡站了起來,主頭朝他微微昂了一下,右側頭顱的嘴角依然維持著那種半開的弧度,眼皮下方的暗金色紋路在午後的日光中隱約可見。
它在他進門時沒有出聲,只是安靜地讓出門口的通道。
向俊宇在廊下坐下來,把揹包放在腳邊。
奶球在院子裡找了個陽光能曬到的角落趴下,月芙也坐在奶球的身旁。
饕餮的右側頭顱微微朝他的方向轉了轉,像是在觀察他手裡的那顆球。
向俊宇看了它一眼,把球收回了腰間。
回到住處時午後剛過,向俊宇沒有急著安排下午的訓練,他先把月芙和阿民的精靈球放在桌上,逐一檢查了球體表面的能量反饋。
做完這些,他開啟筆記型電腦,登入豐南賽區的官方對戰系統。
系統的錄影庫已經更新到了今天上午所有已結束比賽的回放檔案。
他輸入趙遠清的選手編號,螢幕上跳出一份簡潔的記錄:趙遠清,豐南本地選手,持有徽章數量九枚,預選賽首輪對手是來自秋浦市的陳雨桐,比分三比零。
回放影片從趙遠清出場的畫面開始,他穿著白天那件白色防風外套,步速穩定,走到場地中央時略微停頓了約一秒,讓燈光適應他的視線。
第一隻派出的是青銅鐘,第二隻是護城龍,第三隻是自爆磁怪。
向俊宇把進度條拖回起始位置,從頭開始看第二遍。
這一次他打開了播放器自帶的慢速回放功能,將速度調至零點五倍。
青銅鐘從出場到落地再到懸浮校準的整個過程,從精靈球釋放完成到它穩定在場地上方的懸浮姿態,間隔大約是四點七秒,與沈渡在場邊測量的數值基本吻合。
他注意到一個之前沒發現的細節:青銅鐘完成懸浮姿態時,它身體表面的那層金屬光澤會有一瞬間的暗沉——大約零點三秒,然後才恢復到正常的鋼屬性光澤。
那層暗沉的波動像是能量在內部完成了一次迴圈,把開局階段的防禦性能量調配到位。
加農光炮的釋放節奏在不同的回放片段中高度一致,從蓄力到發射的間隔都是比較穩定的。
但向俊宇在慢速回放中看到,青銅鐘在每次釋放加農光炮之前的能量迴圈路徑並非完全固定。
它的核心能量會在炮口校準前先在裝甲層表面做一次快速掃描,像是在用能量波探知對手的站位和移動趨勢,然後才將能量灌入炮口。
那不是簡單的預判,而是一種主動的感知校準。
青銅鐘的懸浮姿態和鋼屬性裝甲不只是用來防守的,它的每一塊裝甲板都在發射前充當了一次能量掃描器的接收面。
向俊宇把進度條拖到護城龍的出場段落。
護城龍的重金屬防禦在回放中表現得極其突出。
它的體表覆蓋著一層厚實的灰色鐵甲,頭部的那面骨盾在承受沙奈朵連續三發精神強念時幾乎沒有出現明顯的變形,只有骨盾邊緣的塗層在第三次命中後出現了一絲細如髮絲的裂紋。
與月芙對戰的重泥挽馬不同,護城龍的速度慢得讓向俊宇甚至有些意外——它在場上的移動速度遠低於同級別寶可夢的平均水平,但每一次移動都精準地卡在對手攻擊間隙的空檔裡。
護城龍透過犧牲速度來換取更高的防禦和動作準確度,所有動作都以最低能耗完成。
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