‘手冢領域資料模型完成度5%...’
‘引拍姿勢3%...’
‘擊球旋轉6%...’
‘擊球力度4%...’
‘擊球角度5%...’
......
‘零式削球資料模型完成度75%...’
‘引拍姿勢90%...’
‘擊球旋轉75%...’
‘擊球力度60%...’
‘擊球角度80%...’
......
僅僅只在幾息之間,陳安夏腦海中就超演算出了資料模型的完成度。
其中手冢領域資料模型的完成度很低。
這也沒有出乎陳安夏的預料。
在陳安夏看來,能夠僅從一球的手冢領域之中,就獲取5%的完成度,已經很足夠了。
至於零式削球資料模型那75%的完成度,也沒有超出陳安夏的預料。
之所以二者會有這麼大的差別,是因為手冢領域的複雜程度,不知道是零式削球的幾倍。
這也是零式削球只能稱之為削球,而手冢領域卻能被稱之為領域的原因之一。
在初步超演算出兩大資料模型之後,陳安夏沒有猶豫,再次打出一記速度接近170km/h的子彈發球。
現在陳安夏的首要目的已經不是從手冢國光的手中獲得一分,而是迫使手冢國光再次使用出手冢領域和零式削球。
也只有這樣,陳安夏才能收集到想要的資料,才能儘可能地完善手冢領域和零式削球的資料模型。
因為不知道手冢國光使用手冢領域的前奏,所以在發球之後,陳安夏的目光就一直緊盯著手冢國光。
同時,陳安夏的動態視力和超演算能力都在全力運作著,儘可能地收集著手冢國光每一個動作的資料。
手冢國光對於陳安夏的目光並不在意,反而覺得很正常。
只是手冢國光無論如何都想不到,陳安夏已經打上了自己的手冢領域和零式削球的主意。
沒有多想,就見手冢國光直接來到了落球點,就這麼單手持拍將陳安夏的子彈發球十分輕鬆地回擊回去。
在這過程中,陳安夏在屏息凝神著,亦在暗中積蓄著力量。
。球擊deepS越超出打備準次再夏安陳,錯沒
。球擊deepS越超球六出打次再夏安陳援支能僅,力的存現夏安陳以然雖
。球擊deepS越超的己自是就,法方的球削式零和域領冢手出用國冢手使迫夠能,到想能所在現夏安陳是但
。球擊deepS越超了出打次再,度速的往以越超出發次再夏安陳,時之臨來機時發佳最的算演超當,刻一下
。上的國冢手了到放刻立線視的夏安陳,即隨
。著近靠國冢手著朝地覺不知不在,離偏著生發地覺不知不在跡軌的球擊deepS越超那,中之眸雙的夏安陳在,然其不果
。勢姿拍引的球削手反了出擺國冢手,見看就夏安陳,著接
。同不所有也同不的別類球擊回據其而,球擊回的好更了為是義意的在存其,作備準拍揮的前球擊在是就拍引








