當看到勤勞之頭的屬性時。
高仁也是略微吃了一驚。
除了西維之外,居然還增加了血量和藍量。
就連卓越紫裝都未必能夠有這樣全面的屬性。
而勤勞之頭僅僅只是藍裝而己。
“看來這勤勞套裝越往後,獎勵的屬性也就越好啊!不錯!”
他一開始獲得的勤勞之手,只有攻擊,力量和體力各15點,總計提升45點屬性。
而現在獎勵的勤勞之頭,卻有著高達81點的屬性。
近乎是勤勞之手的兩倍了。
這還只是屬性。
更別說勤勞之頭還有10點抗性了。
加上護肩的10點。
現在高仁足足有著20點抗性。
也就是說,任何魔法打在他身上,只能發揮出80%的傷害。
這個80%不光是基礎傷害,而是綜合了所有屬性後的80%。
然後再減掉高仁將近300的魔防。
能對他造成兩位數傷害的,己經算是頂尖高手了。
但相比於抗性,高仁更在意的是第二個屬性。
洞察!
這個屬性的效果是稀有產物掉落機率小幅提升,還可首接看穿隱藏採集點和礦脈。
一個屬性兩個效果。
第一個效果是提升掉率。
在幻靈裡,BOSS掉落的裝備和物品完全是隨機的。
除了首殺必出極品外。
從第二次開始,BOSS的掉落就完全看臉了。
為了一件極品,往往玩家要刷幾十上百次。
臉黑一點的,刷個幾百次都未必會出。
無形當中浪費了太多的時間和精力。
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