……
取材完畢,路知行回到網咖中,再次戴上vr遊戲頭盔,進入編輯器。
在編輯器自帶的素材庫中簡單翻找了一番,沒有看到自己之前購入的那些素材。
從目前的情況看,它們似乎只存在於路知行的腦海中。
「難道說……」
路知行自然而然地有了一個大膽的想法,他開啟編輯器中自帶的影像繪製與模型製作工具,嘗試重新喚醒腦海中那些無比清晰的素材。
下一秒鐘,神奇的事情發生了。
他竟然真的開始以極快的速度製作模型!
此時的路知行就像是被託管了一樣,化身為人形印表機,以一種匪夷所思的方式將那些素材搬運到了編輯器中!
每一個細節都準確無誤,而且效率極高。
當然,由於素材本身十分精細,比如那棵樹,有著非常複雜的紋理細節,所以繪製難度與在現實中手繪一副超寫實的畫作差不多。
路知行在這種「人形印表機」的狀態下,仍舊要花費幾個小時才能將這些模型、貼圖全都搬運過來。
但這已經是非常誇張的速度了。
同樣的素材如果交給專業的美術團隊去做,在做好分工的情況下,也仍舊需要好幾天的時間才能製作完成。
等到路知行把準備好的素材全都搬運到編輯器中,他看了看時間,已經過去了六個多小時。
現在都已經是深夜了。
「原來如此,『人生扮演遊戲』會把這些素材都印在我的腦海中,同時賦予我將它們製作出來的能力。也就是說,我在現實中獲得的素材,都可以花費一定的時間搬運到編輯器中,再做成遊戲釋出到虛擬世界。
「只是不知道以後會不會有更省力、更快捷的搬運方式,這樣真的很累……」
連續高強度工作六個多小時,讓路知行覺得頭腦昏沉,說不出的疲憊。
他本想就此休息,明天起床之後再正式開始遊戲製作,但轉念一想,還是決定一口氣做完。
因為這次他要製作的遊戲本身並不複雜,應該花費一兩個小時就能完成。而且,遊戲早些做完就能早些提交稽核、早些上架賺錢。
路知行開始將這些素材進行整理、分類、拼接,硬生生地縫合成一款遊戲。
如果此時有其他人在圍觀,臉上一定會寫滿震驚。
這是在幹啥?
路知行的這些遊戲素材不能說是關聯不大吧,只能說是毫不相關。
一間牢房的單間,一片原野,一棵樹,一座石橋……
這怎麼看都八竿子打不著啊!
但沒辦法,路知行現在手頭就這麼些資源。
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