《人生扮演遊戲》第8章 《禪》與人生的三重境界(2)

作者:青衫取醉·8個月前

看完這條千餘字的長評,劉良震驚了。

這也行?

這遊戲竟然還能這樣解讀?

剛開始的時候劉良覺得這條長評的說法有點強行,不過是四個簡單的場景,怎麼就聯絡到「見自己、見天地、見眾生」上去了?

可越是往下看,劉良就越是覺得,似乎還很有道理!

連他都有點被這條長評給說服了!

從點贊數上來看,顯然大家也很認同這種說法,甚至很多親自玩了這遊戲的玩家,也會有類似的感悟。

也難怪這遊戲竟然「好評如潮」呢!

跟這條長評的相比,自己影片中的那些觀點,反而顯得非常淺薄、非常不負責任了。

劉良繼續翻看更多的評論,以及《禪》在官方商店的評論區,結果越看越心涼。

真就全都是好評啊!

當然,這些好評裡面,有一部分都是跟風的、看熱鬧不嫌事大的,想的是「這麼沙雕的遊戲必須不能我一個人眼瞎,要分享給更多的人」。

但也確實有很大一部分玩家不是跟風,而是真的覺得這遊戲很好玩!

如果沒有這批人一開始就把好評率推上去,後續光靠這些跟風黨,也不可能讓這遊戲的評分變成「好評如潮」。

在鐵一般的現實面前,劉良也不得不承認:自己真的翻車了!

他原本以為這遊戲肯定是多半差評,最多混一個褒貶不一,銷量也肯定不會太高,可現在,他發現自己大錯特錯!

劉良真的因為這款遊戲開始思考人生。

只不過不是在遊戲中思考人生,而是在遊戲外思考人生。

難道……這個「異鄉人」真是個遊戲設計鬼才?

……

此時,星路網咖中。

路知行並不知道可憐的受害人劉良正因為《禪》而遭受危機,因為利用這位主播給遊戲製造完初始熱度之後,路知行就沒再關注了。

此時,路知行更感興趣的是遊戲資料。

「銷量和口碑都不錯啊,冒著社死的風險去取材,值了!」

到目前為止,這款遊戲的pc版本銷量已經破萬,vr版本賣得少一些,但也賣出去了兩千多份。

由於是新人創作者,他要跟官方平臺五五分成,可即便如此,他的預估收入也已經接近四萬塊錢!

更何況這遊戲才上線兩天而已,之後還會迎來一個熱度的爆發期。

這樣算起來,完成人生扮演遊戲那個賺到十萬塊的目標,應該是指日可待了。

。已而樹大棵一了演扮去險風的死社著冒是只,錢的何任花沒,低很本作製的行知路而

!啊好是就指手金有

。關難過渡遠明路哥哥幫先,現提都全錢些這把就天幾攢再算打行知路

。了夠足是間時段一持堅多再咖網讓但,運命的咖網變改底徹以足不舊仍說雖

」。了本版式正的』戲遊演扮生人『用啟以可就,後之塊萬十到賺等。靈累積便順,課上好好,來下接,了落段一告以可多不差戲遊款這「

。了篇翻以可就也上本基事這,了錢賺、了架上、了完做戲遊,說來者作製個這行知路於對但,飛起始開剛剛才度熱的戲遊款這》禪《說雖

。了去過就眼眨一,戲遊廣推,不哦,魚釣間播直的良劉去著忙是又,戲遊作製、材取著忙是先,活忙在都直一行知路,末週個這

。了課上去回得他,一週是天明

」。的奇好還我?麼什些學都,業專計設戲遊的界世這,來回說話「

。設開學大的數極有只也業專競電是便即,業專計設戲遊有沒就裡學大,世前的行知路

。業專門熱個是還至甚業專計設戲遊,中學大在,視重很業產化文的要重為作戲遊,同不所有況的界世個這但

。備儲論理麼什沒,的學裡司公戲遊在是都事本的稿計設寫,才學自是竟畢但,劃策狗個是然雖世前行知路

。起學頭從地真認要然當,業專計設戲遊是好恰又,界世個這到來

!了業事番一出做赴以力全要然當,指手金帶自還,了越穿易容不好,畜社的無事一個是就世前竟畢

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品。