第61章築夢遊戲設計大賽
平復了一下心情之後,路知行開始認真分析這三個扮演目標。
「謹慎的跑酷大師我可以理解,但『過分謹慎』的跑酷大師是什麼鬼?有過分謹慎的人會玩跑酷的嗎?
「就不說那種『高手在民間、失手在陰間』的高空跑酷了,哪怕是平地跑酷,也很容易各種受傷吧?如果是真的謹慎,就壓根不該參與這種活動吧!
「扮演貓這個就更離譜了!
「扮演大樹的時候至少還可以主動選擇扮演的時間和地點,扮演貓直接就是個被動效果了啊?也就是說我隨時都有可能被本能支配,舔個爪子什麼的?
「如果在大庭廣眾之下做出這種事情的話,那我恐怕是要徹底社死了吧……
「唯一看起來還算正常的就是這個『投資神話締造者』了。
「《眼中的你》和《平凡人生》即將迎來銷量爆發期,我手頭很快就要有錢了。這些錢雖然跟那些投資公司相比只是九牛一毛,但只要運氣好一些,再抽到一些用來投資的技能,或許就可以很順利的扮演。
「但是這個扮演技能是怎麼回事?『投資人的不看好』?我自己就是投資人,投資人看不看好,跟我的扮演目標有關係嗎?
「……幹,看漏了一個字。
「不是『投資神話締造者』,是『被投資神話締造者』啊!不是我投資別人,是別人投資我啊!
「那還搞屁啊,這扮演技能是什麼情況,怎麼還是個負面效果?所有投資人都不看好我,還有誰會來投資啊喂!」
路知行徹底無語了,扮演目標越來越離譜,他都開始有點懷念當初扮演大樹了。
扮演的過程雖然也有社死的風險,但方便、快捷、可控。
不過,在三條扮演任務之後,還有其他的資訊。
【特別提示:】
【在規定時限內,玩家需要至少完成一個扮演任務,方可順利進入下一階段。】
【在此基礎上,玩家完成任意扮演任務,都可以獲得該任務對應的專屬獎勵。】
【新增規則-多人扮演:當玩家創立工作室、招募員工時,屬於工作室的員工做出符合條件的扮演行為後,同樣可以為玩家少量增加扮演進度。】
【作為本週期專屬福利,完成全部三個扮演任務後,還將獲得額外獎勵:多人扮演規則將永久生效!】
「嗯?
「多人扮演規則!」
路知行精神一振,人生扮演遊戲激活了新規則,這是好事啊!
所謂的多人扮演,就是說路知行招募的員工做出扮演行為時,同樣也可以給路知行增加扮演進度。雖然這裡說明了是「少量增加」,但積少成多啊!
往極限一點考慮,假如路知行招募一萬名員工,讓他們一起扮演……那扮演完成度還不得蹭蹭地漲?
當然,現在的扮演目標都不像扮演大樹那麼簡單,有些目標可能沒法讓員工分攤,比如「扮演被投資神話締造者」這一條,就無法藉助他人的幫助。
但「跑酷大師」這條顯然可以。
。度難了低降行知路給地相變是於等,制機個這
」!了大壯向走要定註是室作工404來起看!好很「
。演扮的段階一下劃規始開,來起振得由不行知路
……
……
。室公辦的授教程何到來行知路,午上天二第
」?事有我找您,授教何「
」。拿己自樂可的上桌。坐便隨?啦來「:道呼招地切親常非,了來行知路到看,案檔個某的中腦電著看在正授教程何








