《人生扮演遊戲》第42章 研究組的邀請(2)

作者:青衫取醉·8個月前

路知行想了想,如實回答道:「內測版的太清編輯器還是很好用的,基本上是『所想及所得』,非常方便,相較於之前那種手動製作的方式,效率快了太多。

「不過就是資源額度也太少了吧,我想做的遊戲,所需素材才搬……哦不,製作了兩三成,已經用掉200多點資源額度了。

「還有就是,用起來確實挺累,現在感覺腦子空空的,有點犯困。」

王洋在一旁站著,心中默默吐槽。

廢話,能不犯困嗎,你現在十分鐘生成的素材,別人至少得花兩三個小時啊!

人的精神力是有極限的,你這種效率,能不累嗎?

綜合路知行產出的數量、質量與消耗資源額度的比例來看,這基本上已經達到甚至超過了推算出的理論最佳狀態。

也就是說,路知行用十分鐘消耗了200多點資源額度,所生成的資源質量和數量都遠超其他人,甚至是幾倍的差距。

這裡的其他人還不是指那些沒有任何天賦的人,而是那些能夠在虛擬世界中生成素材的熟練工。

也難怪周組長的態度轉變如此之大,路知行簡直就是一個無情的素材生成器,他甚至什麼都不用做,只是生成素材,都值得被供起來了。

週一平樂呵呵地說道:「累是正常的,你的效率太高了,對精神力的負擔比較大。以後伱也儘量保證每次使用不超過十分鐘,萬一用腦過度造成一些輕微損傷,那就虧大了。

「你得保護好你自己的腦子,明白嗎?

「對了,你剛才說已經用掉了200多的資源額度?我沒記錯的話,1級許可權的預設資源額度是300點吧?那也就是說,如果你想做完自己的遊戲,總共得需要上千點的額度,對嗎?」

路知行點了點頭:「對,如果我的估算沒錯的話。」

如果是對其他人,週一平此時肯定會好奇地問,你到底做了一款什麼遊戲要用到這麼多的資源?

但對於路知行,他巴不得對方多用一些資源。

週一平立刻對王洋說道:「去做一份合同,馬上。」

而後,他非常和藹地看向路知行:「資源額度的事情你放心,何程教授之前打電話的時候已經跟我說過了,我們可是老相識了,關係鐵得很!

「回頭我協調一下,在組裡的各個專案中擠一擠,再給你擠出700點額度,確保你這遊戲能順利做完。

「但是呢,直接給你這些額度名不正言不順的,組內其他人肯定也有意見。所以呢,咱們籤一個合同,簽完之後你正式加入我們組,這資源額度肯定管夠。

「當然了,加入研究組也有很多其他的福利,比如可以隨意使用組內的各種裝置、器材、場地,又或者可以找組內的專業人員幫忙等等。

「當然,隨著我們組的資源提升,你能分到的資源額度也會越來越多,甚至可以升級測試許可權。

「怎麼樣?」

路知行想了想:「我有個問題,加入研究組會對我正常的遊戲開發產生影響嗎?比如我想成立一個遊戲工作室的話,會不會有一些其他的限制?」

週一平立刻搖頭:「當然不會。

「我們研究組整體是一個相對鬆散的組織,這裡每個人基本上都有副業,比如王洋就是遊戲公司的程式負責人。

「加入研究組之後,你還是照常做你的遊戲,只是在享受了組內的各種福利之後,適當地做出一些回報、幫助我們更好地提升研究進度就行了。

「你可以看看合同,合同上寫得很清楚。」

。織組助互的下之標目同共一這」究研進推「在是像更,求要的多別特有沒也,很制限的本組究研,說所平一週如實確現發,看了看來過接行知路,了來回同合著拿經已洋王

。贏共現實而從,權可許與源資多更得獲裡那方從,果究研完同共,換互源資家大

」。加意願我,好「:頭點是於,題問何任有沒同合認確行知路

。的搶爭被要是也定肯,組的他其去是而,組究研個這的平一週加不便即,餑餑香個一了變經已時此己自,來出覺能實其他

。益利的多更到取爭能可有還,話的跳橫右左間之組同不在至甚

。做麼那算打不他但

。了思意夠很經已這,會機的試測生科本個一給能但,淡冷點有己自對始開剛然雖長組周。的薦推授教何是也組個這,的給授教何是格資測

。了應答長組周有只但,組究研的他其過找也授教何定不說

。了適合不很就那,跳橫右左利小頭蠅點一了為行知路果如,李報桃投個一究講事種這

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品。