《人生扮演遊戲》第62章 投資夢想的富三代(2)

作者:青衫取醉·8個月前

「所以,在拿到這一千萬的資金之後,他開始大量招人,只是在人員把控和專案管理上出了些問題,研發進度被拖慢,許多原本的構想也未能做出來,只能在錢快花光的時候倉促發售,遊戲本身就不算完善,也沒什麼多餘的錢做宣傳,所以就無聲無息的涼了。」

路知行想了想:「但這些事情……如果是像何教授您這樣的資深遊戲製作人,都能在看到設計稿的第一時間就預想到吧?

「這遊戲設計比賽的那些投資人們,就算不懂遊戲,也總該找個顧問把關吧?怎麼會把第一名頒給這種遊戲呢?」

在路知行看來,《機甲傳奇》的失敗簡直就是註定的。

一般的模擬類遊戲即便推出專門外設,也會給玩家提供鍵鼠、手柄等其他的操作模式,哪有像這樣直接搞成捆綁銷售的?

更何況,這個專案的開發成本高,管理難度大。不說遊戲本身,就說這遊戲的外設駕駛臺去找哪個廠家做、如何保證品控等問題,就夠沒什麼經驗的製作人喝一壺的。

不管是從任何角度來看,這遊戲都比不上《簡單飛行模擬》、《國產卡車模擬》等其他的參賽作品。

就像何程教授曾經再三強調的:成本控制是遊戲設計的第一課。至少《簡單飛行模擬》和《國產卡車模擬》的成本控制很優秀,基礎設計也是得到驗證過的成功樣本。

這些都能夠從設計方案上直觀地看出來。

不管怎麼看,《機甲傳奇》都沒道理在這次的遊戲設計大賽中拿到第一名。

「何教授,難道這就是您說的,這遊戲設計大賽的規則比較特別?」

何程教授點了點頭:「沒錯,你還記得這比賽叫什麼嗎?」

路知行回憶了一下:「築夢遊戲設計大賽。」

「對,築夢!」何程教授解釋道:「這個遊戲大賽舉辦的初衷,就是為那些想像力天馬行空的設計者築夢。所以,《簡單飛行模擬》和《國產卡車模擬》在主辦方看來,遠不像《機甲傳奇》那麼有夢想,自然拿不到第一名了。

「當然,這兩款遊戲後來倒是也獲得了在場的其他投資人的投資。只不過,這次大賽的發起者,那位姓李的富二代,還是力排眾議,堅決將這一千萬獎金給到了《機甲傳奇》。

「畢竟這一千萬是他自己出的嘛,他想給誰,其他投資人自然也不能說什麼。」

聽到這裡,路知行總算明白這問題的根子出在哪了。

就出在這個富二代身上了啊!

從許多確實能賺錢的遊戲設計方案中,準確地找到了「最有夢想」、最容易花錢打水漂的那個方案,然後力排眾議地將它推上了第一名?

不得不說,這人是有點東西的。

路知行問道:「那敢問這個富二代,到底是何方神聖?」

何程教授說道:「你知道富暉資本吧?這是一家發跡於京州的投資公司,目前國內很多領域都有他們的身影。

「這位富二代,哦不,準確地說應該是富三代。他叫李如山,是現在富暉資本當家人李成巖的獨子。」

路知行驚訝道:「那來頭確實不小啊。」

李成巖的名字,路知行還是聽說過的。這位堪稱是投資界的大佬,許多新興公司背後都有他的影子。不過從江湖上的風評來說,李成巖雖然厲害,但還是遠比不上他父親,也就是富暉資本的創始人李石。

畢竟那可是投資成功率接近八成的投資界傳奇。

何程教授說道:「說起來也很有意思。

「李石,李成巖,李如山,這祖孫三代的名字是李石取的,原本的寓意,當然是希望子孫後代一代比一代強,能夠超越自己。

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)完章本(

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