因為這些底層限制也會限制他自己。
誰不想在虛擬空間中飛天遁地、無所不能?在現實中要時刻遵守現實規則已經夠累了,結果好不容易獲得了虛擬空間卻還要遵守現實規則?
這不是妥妥的受虐狂嗎?
即便那些把虛擬空間當成是線上辦公地點的人,也都會取消各種限制,讓員工們在虛擬空間中隨便玩。
而如果要在虛擬空間中放敵對怪物,那麼一般也會在底層規則中賦予自己強大的武器。
而反觀這個虛擬空間,除了大幅降低跌落傷害、少量提升運動能力之外,對武力值的限制沒有任何變化。
當然,限制越多的虛擬空間,駭客們篡改和破解起來也就越難。
但這個虛擬空間的主人,就不覺得麻煩嗎?
畢竟駭客只是偶爾來,而這個虛擬空間的主人卻是要天天用的。
為了安全起見,虛擬空間的所有者確實可以制定一個相當嚴苛的底層規則,然後把金鑰給藏到很深的地方。
這樣一來,駭客找金鑰確實很麻煩,但所有者自己下次進入、想要用秘鑰修改底層規則的時候,也很麻煩。
甚至這個規則太嚴苛的話,有可能就連所有者自己都拿不到金鑰了,那就得找官方去重置這個虛擬空間,非常麻煩。
這未免有些因噎廢食了。
所以,這兩名駭客入侵的大部分空間,要麼是底層規則限制寬鬆,要麼是底層規則限制嚴格但金鑰的位置有後門,這種都可以較為輕鬆地得手。
而這個虛擬空間……就隱約透著一種邪門。
但帕維爾和鮑勃也沒想太多,畢竟這只是一個私人的虛擬空間,應該不會有什麼太複雜的內部機制。
「開始幹活吧。
「這些東方人的技術還是太落後了,沒能徹底清除VRNO留在這個虛擬空間中的座標定位。我們找到這裡雖然費了些周折,但問題不大。
「手腳麻利一點,速戰速決。」
鮑勃提醒道:「這個虛擬空間的主人似乎把整個空間都填滿了。」
帕維爾微笑搖頭,十分自信:「對於駭客來說,純粹的複製填充是最沒有意義的事情。」
他們顯然沒有意識到問題的嚴重性,只是按照常規的方法,搜尋到了金鑰所在的位置,而後開始破解。
帕維爾的視野中,各種資料流閃過,開始快速地分析周邊的理論可行路徑。
而後,在他的視野中出現了一個被無數線條構成了龐大迷宮,甚至連帶著他自己的行動,都出現了一些卡頓的效果。
「運算量這麼大?」
帕維爾也很驚訝。
如果只是簡單的素材堆砌,那麼分析出來的路線應該也就只有那麼簡單幾條,可以光速完成。
但這個迷宮顯然是相當複雜,因為存在太多種可能路徑,而且不同板塊之間還在隨機變化。
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