第142章開始速通規劃(二更)
此時,葉落的直播間,跟其他直播間的畫風完全不同。
他跑的是《與暗同行》專家模式的固定路線。
之所以沒有選擇隨機路線,一方面因為他對難度的認識很清晰,知道在沒有徹底掌握固定路線之前就選擇隨機路線會欲速則不達;另一方面是因為固定路線也有一條速通賽道。
按照葉落的規劃,他是要先跑固定路線,把速通路線規劃一遍,爭取跑出一個距離理論時間接近、領先較多的世界紀錄,再考慮研究隨機路線。
速通也是分不同賽道的,賽道和賽道之間的差距,可能跟遊戲與遊戲之間的差距差不多大。
此時,葉落幾乎已經是全網《與暗同行》專家模式推進遊戲程序最快的人了。
「果然,專家模式固定路線和常規模式的路線基本上都是一致的。雖然沒有了黃色油漆提示,但之前記的路線,絕大多數都還能用。
「嗯,這裡感覺有個最優解,我稍微多跑兩遍試一試。
「這個解謎,最優解應該是『上上左下右下』?嗯……似乎『上左左下右』也可以。好,暫時先這樣,回頭看一下自己的錄影,把這幾個點都記下來。
「還有攝像機電池,規劃一下電量,能不拿的都不拿,只拿順手的,確保流程中必須開夜視儀的地方有電就行了。」
葉落沒有著急推進遊戲進度,畢竟他在意的不是「全網第一個破專家模式的人」,而是速通記錄創造者。
現在他已經在為速通做準備了。
比如,固定路線中的最優跑酷路線、最優解謎方法,哪個地方的喪屍可以直接跑過去、哪個地方的喪屍和獵殺者要繞一繞,哪些物資可拿可不拿……
當然,也要留意一下,遊戲中有沒有什麼邪道。
在意識連線的VR遊戲中,由於製作技術的進步,各種邪道已經越來越少了,但也不見得就完全沒有。
所謂的邪道,源自於國外的叫法「glitch」,它往往是遊戲機制中一些區別於正常流程的特殊玩法,可能是bug也可能是遊戲的隱藏機制。
在速通玩家群體中,邪道是一個非常受歡迎的東西。
速通本身是分成不同賽道的。
比如《與暗同行》這款遊戲,其實就可以分成好幾個不同的賽道:常規難度賽道、專家難度固定路線賽道、專家難度隨機路線賽道等。
而是否使用邪道,還可以將這些賽道數量再翻一個倍:用邪道的常規難度賽道和不用邪道的常規難度賽道,玩起來也是完全不同的。
按照其他遊戲的情況推測,不管是速通玩家還是觀眾,往往都更喜歡有邪道的速通路線。
畢竟邪道可以大幅縮短遊戲時間,而復現邪道的能力也是速通玩家的重要能力之一。
把一款標準遊戲時間幾個小時、十幾個小時的流程,壓縮到兩個小時以內,這就是速通玩家們樂此不疲的事情。
按照目前的進度來看,《與暗同行》的第一個速通影片,應該很快就會出現了。
……
……
1月29日,週一。
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