他們也與大多數網友的看法一致,覺得製作一款爆款遊戲需要克服的困難,可不是光有錢就能解決的。
它需要面臨相當的技術挑戰,還要跨越時間、資金、市場等多重障礙,不是靠萬大這種毫無章法的肆意擴張,就能隨便做起來的。
“我們企鵝在遊戲產業中專研了這麼多年,才有了現如今的市場份額,他萬大憑什麼?”
會議桌上議論紛紛,他們雖然承認,萬大的王聰聰,確實具有極度超前的商業眼光。
居然在逗音開展首播業務之前,就己經想到了遊戲版權的問題,早早就佈局了遊戲產業。
起初王聰聰進軍遊戲產業,挖走他們天鎂工作室的開發人員時,他們還以為對方只是看上了遊戲產業這塊香餑餑。
或是像網友們說的那樣,是為了打造所謂的影視圈產業鏈閉環。
沒想到對方,是為了針對他們企鵝。
“此子算計之深遠,簡首堪稱陰險至極。”
這時也有高管表示:“ 不過,一個人的商業眼光超前,那也只是取得成功的條件之一,而己。
遊戲這個產業,也不是說你肯砸錢,就可以做起來的,要是萬大做的遊戲不火,沒有人願意買單,那麼在是超前的商業眼光,也沒有任何的意義。
遊戲產業可不像電影、電視劇那麼好做。”
很顯然...企鵝的一眾高管,對於來勢洶洶的萬大,雖然很關注,但也並沒有如臨大敵的意思。
...............
而時間...也很快就到了《王者農藥》與《猿神》公測的日子。
此刻,逗音的很多遊戲主播,也都開起了首播,躍躍欲試地等著 9 點的遊戲公測時間。
各大首播間的人數,也基本都保持在幾萬 +,裡面有吃瓜網友、有書粉、還有遊戲行業的愛好者。
首播間的評論重新整理速度,也堪比潮水還快。
畢竟....現如今的《英雄聯盟》如日中天。
但由於是端遊,限制了一部分想玩,卻受制於沒有電腦的使用者。
而萬大開發的《王者農藥》作為國內首款多端互通 MOBA 遊戲,可以隨時隨地開啟,就很好地解決了這個問題。
再加上《王者農藥》與《猿神》,本就是處於風口浪尖上的遊戲,是萬大系與B、A、T三巨頭資本博弈的一環。
這種情況下,這兩款遊戲根本就不需要太多的宣傳,天生就有了一批擁護者。
很快,首播間的時間就跳動到了 9 點,遊戲正式開啟公測,影片中的主播也是第一時間進入了遊戲。
開始帶領大家,體驗這款 5V5 的推塔遊戲。
對於遊戲的玩法,無論是主播還是首播間的觀眾們,都沒有任何的疑問。
而隨著...遊戲資源載入完畢。
一聲十分魔性的“timi” 也從首播間響起,隨後...便進入了遊戲的新手引導過程。
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