最關鍵的是...人家還成功了...
從盜墓筆記、到《凡人修仙傳》、《斗羅大陸》、《鬥破蒼穹》、狐妖小紅娘、榮耀大陸都成功了....
這些作品,都是經過小說ip運營,從而透過玄極的製作平臺製作出動漫,擴大ip的衍生價值。
然後在逗音影片投放....
在到遊戲改編......還有相關的ip授權聯動。
全流程下來,首接閉環.....
............
而隨著萬大影業的釋出會結束......
圈內可謂是早己炸開了鍋。
不同規模影視公司的代表們紛紛聚在了一起,神色各異地討論著萬大影業剛剛推出的:
“文娛行業全產業鏈工業化製作平臺”。
這一套騷操作下來,可謂是首接把圈內的不少影視公司,都給打懵逼了....
某中小型影視公司的老闆,在看完萬大影業的戰略佈局後,也不自覺地當著同行們的面感慨道:
“以前我們想做 IP 改編,想製作影視作品,光是找靠譜的團隊就要磨破嘴皮。
後期製作、宣發渠道,所有環節都得自己扛。
現在倒好,萬大影業首接把平臺搭好了,我們只需要專注內容就行,在成本上我們確實能降低不少……”
說到這裡,他又頓了頓,眉頭卻越皺越緊:
“可轉念一想,這跟壟斷有什麼區別?以後我們這些小公司,是不是就都成了依附萬大的‘打工人’?
影視市場的規則,不就全由萬大影業去定了嗎?”
“雖然從成本上來說,我們算是賺到了....
但長此以往下去?也不知道這未來的影視市場,會發展成什麼樣子啊!”
話落,坐在旁邊的另一位小公司負責人也是連連點頭,掏出了手機翻出了他剛剛從萬大影業方面拿過來的行業報價單:
“你們看,如果這樣的專案,我們自己去找外面的製作團隊去做一個簡單的動畫、或特效建模,報價就要 80 萬起步。
而萬大影業,得益於它們平臺化的資源,它們30 萬就能搞定,同時這些資料還能存放在萬大影業的資料庫裡面。
說不定哪天,就可以首接同步適配到一些遊戲場景中,或其他的作品中。
這樣一來,其他公司與萬大影業之間的成本差距,差得就不是一點半點。
這樣一來....以後我們這些小型的影視公司,誰還會找外面的製作團隊啊?
可是我們越是依賴萬大影業的製作平臺,我們自己的核心能力就越弱,萬一哪天,他們開始調整合作政策,我們就連反抗的餘地都沒有。”
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