和肉山之前的血月不同,肉山之後的事件一個比一個難度高,除去小怪的各項能力都得到很大的提升,需要玩傢俱有一定的清雜能力外,還會重新整理傷害不俗的小BOSS,每個BOSS的機制都有所不同,對於初見的新人足夠喝上一壺的。
騙你的,對於沒來得及做準備,裝備也沒有更新的老玩家來說也是棘手的事情,特別是當老玩家臉比較黑,想要在事件當中獲得更高的回報的時候,翻車更是分分鐘的事情。
雷克斯注意日蝕不是別的原因,正常來說日蝕會從早上的四點半一直持續到晚上七點半,而這場日蝕則是來源於一個詛咒。
也就是狀態列當中的負面BUFF。
【阿卡姆(黑暗信徒)的詛咒:在早上8點鐘引發日蝕,且不會結束,直到阿卡姆文明徹底消失。】
再看一眼現在的時間,7:20。
雷克斯:你怎麼不等觸發之後再告訴我?
所以雷克斯一上到陸地來,第一件事情就是確定這周圍的地形適合戰鬥。
整體地勢倒是很平整,但是很不幸的是雷克斯在這片光禿禿的地圖上隨便逛了逛就看到了巨大的蜂巢以及一朵粉色的宛如花苞一般的世紀之花燈泡*。
雷克斯:?
雷克斯:我記得這兩個東西都是在叢林裡生成的,所以這個地形其實是魔改版本的叢林嗎?
好訊息是這兩個BOSS不會不由分說,突然蹦出來抽玩家兩個巴掌。
壞訊息是日常在地底下探索的時候,玩家經常一不小心破壞掉BOSS物品,當場喚醒BOSS,在一個完全沒有搭好處處是死路的環境中,連吃好幾個大比鬥,當場送命。
面對這些龐大的怪物,死亡和永不停止的挑戰才是遊戲的底色。
雷克斯不介意在日蝕的時候繃起神經,順帶把這兩個BOSS一起收拾了,但是今時不同往日,他很在意他的那幾個NPC。
之前打BOSS都是他自己主動拉傷害,NPC們負責破解機制,阻攔那些礙事的小怪的,可這次是怪海,再加上這兩個BOSS要麼就是喜歡告訴撞人,要麼就是攻擊範圍極其廣闊,真要一起開怪了,雷克斯除非掏出自己的畢業裝備,不然很難保下自己的NPC們。
如果這兩個NPC再有什麼新的機制,那自己豈不是得和對方打消耗戰?太累了,雷克斯對此嚴厲拒絕。
沒別的辦法,雷克斯只能竄回到那兩個NPC的旁邊,拉著他們就往BOSS們的反方向跑去。
時間的流速從來都是不留情,雷克斯只是簡單回覆兩個NPC的時間裡,時間已然走到了8:00AM。
天空中剛從霧氣裡露出身子的太陽轉眼就開始被黑色所吞噬。
太陽的光輝從地面上一點點剝離,黑暗從地底湧起,驅趕著光明,吞噬著大地。
『世界提示:亙古的詛咒紮根於土壤,凝視著時間的旅客。』
『世界提示:請注意這並非一場時間賽,這是生死之戰。』
『世界提示:日蝕正在發生。』
雷克斯難得的,露出嫌棄的表情,手中掏出木頭。
不過就是個日蝕,急什麼急,如果非得現在來,那我玩家也是略懂手段。
這是沙盒遊戲,懂不懂?
*
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