玩過彈幕遊戲嗎?
不是指在一些影片網站中發彈幕的那種簡單的互動行為。
而是在敵人發射的鋪天蓋地的子彈之中左鑽右鑽, 併發射自己的子彈,擊敗所有BOSS的遊戲。
在這樣的遊戲裡玩家的每一次中彈都是很致命的,因為生命的資源往往非常珍貴的。
隨著遊戲和遊戲之間互相融合, 有越來越多的BOSS都加入了彈幕的元素, 看上去絢麗又多到頭皮發麻的子彈曾多次把遊戲玩家逼入絕境。
雷克斯自然對此也有所涉獵。
一連串又急又快的子彈朝著自己不斷射擊而來, 這一類自機狙子彈只要靠在邊緣, 稍稍移動一下, 便能夠擦彈而過。
可事情又怎麼會那麼簡單, 像是來到最終的BOSS房一般, 這裡的光彈數量和外界簡直不是一個量級。
甚至還有外面的光彈不斷湧入到天文館的庫房之中。
這些新加入的光彈並不會追擊雷克斯而去, 而是沿著固定的軌跡在房間內移動,直接將雷克斯可以活動的空間進行壓縮。
每一步都能夠決定勝負, 這種情況衝刺自然是不能再使用的,雷克斯必須保證自己的全神貫注才能夠保證自己的每一步都足夠的精確。
可一旦過度關注落腳的空間,就會忽視那一點點填滿空間的固定路線的光彈,而導致自己走進死衚衕。
遊戲的難度一下子提高到了有些不合理的程度。
不過這也一定程度上證明了這裡才是整個場館最為重要的房間,這裡一定有著解決問題的關鍵。
雷克斯再度高高躍起躲過一連串的光彈。
絢麗的有著火焰般拖尾的子彈砸在腳下的地板上,像是砸出一朵朵絢麗的火焰花朵。
面具下雷克斯的雙眼無神地張著, 整個空間的距離都被丈量清楚,每一個子彈的資訊都融匯到大腦之中。
不再把注意力放在任何的光彈上, 也不再關注下一個落腳點周圍的情況。
摒棄一切雜念的大腦將整個空間都進行復刻, 每一個光彈的運動都不再是被觀測到的, 而是被推測出來的。
【獲得BUFF:心如止水。】
【心如止水:觀察範圍大幅度提升,獲得危險感知能力,移動精準性大幅度提升,持續時間:直至目標達成。簡介-“現在的你哪怕頂著雨回家都不會被打溼一片衣角。”】
*
雷克斯的動作太快,提姆·德雷克和達米安一邊躲避一邊跟著, 硬是距離越拉越遠。
達米安越走越覺得這路熟悉。
直到來到那明顯比外面亮上數倍的房間門口。
是此前他探查過的天文館的庫房。
“怎麼是這裡?”達米安詫異出聲。
“你來過這裡?有什麼發現嗎?”提姆·德雷克問道。
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