“喝!”伊凡怒喝一聲,一腳踩在地面上,一陣震盪波從他的腳下朝著周圍擴散開。
這是技能魔能踐踏。
踩踏之後,伊凡開始回憶剛才的震盪波,【魔能擴大了我對地面的衝擊,形成了一種震盪性的能量。如果把這種震盪能量掌握,然後以脈衝採礦機的運轉形式,釋放出去,會怎麼樣?】
伊凡想象了一下,以他自己為中心,不斷地朝著周圍釋放能夠造成眩暈的震盪波。
【這就好像是一種新的光環!】伊凡眼睛亮了起來,
這個技能開發出來,只是想想,伊凡就感覺很棘手。非常的噁心近身戰的對手。
他一個守護者,這種噁心敵人的技能,肯定是多多益善。
伊凡最近反思了一下自己的戰鬥體系,發現自己最大的問題,是沒有嘲諷類的能力。他的引力技能,勉強能夠牽制敵人,如果敵人的敏捷非常高,誠心想要繞開,他根本沒有什麼好辦法保護大家。
難道靠自己烏龜一樣的敏捷,去近身戰鬥敏捷玩家,太難了。
這個眩暈光環,能幫助自己彌補一下這方面的問題。
“唉,我是星辰系的,很難開發出嘲諷類技能啊。”開發不宜,伊凡嘆氣。
嘲諷類技能,偏向心靈,情緒類,幻術類也能做到類似的效果。現實不是遊戲,不能‘設定如此,你必須先打這個有嘲諷的敵人!’然後就多出來一個嘲諷技能。
“不過也許可以讓可可幫我?”伊凡想到了自己的好朋友,孫可可,“給我施加一個詛咒,讓敵人狂熱的攻擊我,就像是那個金蘋果一樣。”
這些技能一般都是用來放到敵人身上的,轉變一下思路,完全可行嘛。
而且這種技能,最大的問題就是,成功率不高。
【我們是隊友,可可對我釋放詛咒,我不抵抗,成功率一下子提高到了100%嗎?!】
伊凡越想越可行,立刻找到了孫可可的私信,說了一下自己的請求。
孫可可接到了請求,有些意外,但是仔細一想,可行性很高。
“明白了,我來開發一下吧。童話裡,這種素材可是很多的。”
孫可可合上手冊,開始思考開發思路。
【替罪羊?】孫可可第一個想到的,就是這個,但是很快就否決了這個思路。
【替罪羊類的故事,是羊被賦予眾人的罪孽後放逐荒野。以這個故事開發出來的童話魔法,應該是一種厭惡,驅散的效果。這倒也是一種思路,讓周圍的敵人都厭惡,不敢面對自己,從而保護自己。】
孫可可將這個思路記下來。接著思考新的思路。
想來想去,她想到了自己的姐夫說的一個故事。
【醜小鴨!因外貌不同,被認為是醜陋的,而被鴨群排斥、啄咬,被狗追逐撕咬。反映群體對‘異類’的暴力排斥。而且本身就是童話故事,聽姐夫說,在某個文明之中,這個故事傳唱度非常高,很適合開發童話魔法。】








