《概念神入侵遊戲,NPC艱難逃命》第443章 詭異的削弱作用(1)

作者:屠渡眾生·3天前

“對,就是那幾張卡片,抓緊把那卡片換下來,不然的話它就會——”

“誒……你這孩子還怪聽話的。”

伊莎貝拉在聽見阿澈提醒紀遇之後,還下意識地嘮叨了幾句。

但她話還沒說完,就見紀遇快速將那幾張卡片揣到了自己的空間之中。

她有些意外地看著紀遇。

這孩子還真有點令人意外呀,一般來說玩家不是都……

也不是一般來說,像他們這種玩家,特別是沒有什麼固定隊友的,不應該都會下意識地先將自己奪得的利益,比如說這一次的積分,揣在兜裡不肯輕易動用的嗎?

怎麼這位誠信是金和別的玩家完全不一樣呢?

難不成這人給自己取名叫誠信是金,還真是個誠實信用的……

紀遇不知道伊莎貝拉還有這些想法,也不知道伊莎貝拉此時此刻甚至在反思自己當年的行為。

如果當年自己真的有這麼聽話的話,是不是現在的結局也會不一樣?

不過她很快就撇開了這樣的想法。

當年不聽話的可不止她一個,整個團隊聽話的寥寥可數,就算她聽話,一個人也沒什麼用。

哎,這可能也是這個玩家能走到現在,還能一定程度上成為他們的定心石的原因吧。

這邊伊莎貝拉還在想著些有的沒的,那邊,在所有卡片都歸入紀遇左眼儲物空間的那一瞬間,整片場地之中所有方塊怪物周身翻湧的黑霧,都同步減弱了一些。

與此同時,它們原本快速追逐玩家的動作也出現了一絲停滯。

雖然沒有響起任何能夠證明這種現象的系統提示,但紀遇還是明顯注意到了這股細微的變化。

戰場之上的其餘玩家也陸續察覺到了怪物身上的改變。

方才紀遇擊殺怪物的過程,也有不少人看在了眼裡。

雖然他們並沒有四色視覺這樣的技能,但剛剛紀遇擊打怪物的位置,明顯不是胡亂砍殺。

而且,紀遇很多次都是抓住怪物撲擊落空時產生的短暫停頓視窗完成的擊殺。

整套流程有著明確的目標,也具備一定的可模仿性,所以一部分玩家開始模仿起了紀遇的作戰思路。

原本一直在逃竄、或是胡亂揮動武器的玩家,開始主動尋找和紀遇之前攻擊位置相似的怪物弱點。

也有人發現,怪物發起衝撞之後動作會出現短暫停頓,這就是最好的出手時機。

只是所有玩家都不具備紀遇的四色視覺,想要精準找到弱點,還需要更多的實戰經驗或是同類技能加持。

與此同時,伊莎貝拉擋開一頭撲過來的方塊怪物,側身退到了紀遇的身側。

“你這孩子行動還挺敏捷嘛,那些卡片收得這麼快。”

她有些調侃地說道。

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