【糟糕了,榆姐遭遇人生滑鐵盧,竟然沒有一刀砍斷這手】
【快去送醫院吧!不然馬上就要癒合了】
【我切菜切到手的傷口,流的血都比它多】
【不知道為什麼……看到榆姐受挫一次,我竟然有點小興奮】
【巧了,我也是】
直播間觀眾習慣了桑榆一路見鬼殺鬼,見神殺神的兇殘樣兒,難得看到她吃癟,個個激動起來。
但在他們的心中,依舊對桑榆充滿信心。
甚至……比她本人還要迷之自信。
在他們看來,桑榆就是一種近乎無敵的存在。
無論出現什麼樣的對手,都能輕鬆解決。
要知道……這原本是驚悚遊戲,曾經成為無數人的噩夢,給他們的世界造成極大的民眾恐慌。
直到桑榆的出現……她打破遊戲帶給民眾的恐慌感,讓觀眾們瞭解到副本背後的真相,也漸漸揭開籠罩在遊戲世界中的面紗。
兜兜轉轉,因果迴圈。
鬼不是惡,人也非善。
故事的背後,一切逃不過是非因果。
帶給他們恐懼的鬼,曾經也是個可憐的人。
種下的因,結出的果,當惡果積累到一定的程度,餘下的人只能自食惡果,得到他們應有的報應。
所以……
當大家看到的真相越來越多,已經漸漸收起當初的娛樂心情。
他們不再自暴自棄地將驚悚直播間當作消遣的娛樂方式,不再欣賞玩家們的恐懼與絕望。
他們將更多的注意力放在現實世界裡,才發現……
哦,原來他們的世界也存在這麼多不好的事情!
有人開始專注自然環境的衛生,有人開始救助流浪動物,有人利用自己的專業伸張正義,有人利用自己的財力幫助更多的困難之人……
世界是平等的。
他們平等地呼吸一樣的空氣,平等地站在一樣的土地上。
但世界又不是平等的。
不平等的起跑線,分水嶺,每次的選擇題就像一座跨不去的鴻溝,翻不去的高山。
即使如此,他們選擇不了自己的出生,但他們能選擇活出自己想要的人生。
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……場下的到得會將,界世的存生們他叛背果如揭們他向地淋淋它
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