光魂值,是這個世界人類靈魂.精神與生命本源的具象化量化指標.
當光魂值為零時,便是一個人生命徹底終結的時刻.
它並非一成不變,普通人的光魂值普遍徘徊在1~3點,唯有透過日復一日的嚴苛鍛鍊.實戰磨礪,或是擊殺影蝕族,才能讓光魂值緩慢增長.
其中,擊殺影蝕族帶來的光魂值增幅,是所有途徑中最顯著的一種.
所以,這也是為什麼有那麼多普通人願意當兵的原因.
對於出身普通的他們來說,只有在戰場上擊殺到足夠的敵人,他們才會跨越階級,成為可以穿著重型盔甲.騎著高頭大馬,平日裡高高在上的騎士老爺.
騎士的修煉等級,與光魂值有著無法分割的緊密關聯.
當一個人的光魂值積攢到10點,便會觸及騎士之路的第一道門檻——微光騎士.
這一境界的突破無需特殊法門,純粹依靠光魂值的量化積累,達到閾值後便會水到渠成地覺醒鬥氣,正式躋身“騎士”之列.
此時的騎士,終於能擺脫“凡人”的桎梏,以“騎士”之名自居,但體內的鬥氣正如其名,只是一縷微弱的光火,無法覆蓋體表.勉強增幅力量與速度.
想要讓這縷“微光”壯大,就必須依靠專門的修煉法門.
修煉法門的核心作用,是引導光魂值轉化為更凝練.更具特性的鬥氣,同時拓寬經脈.提升光魂值的容納上限.
赤焰家族用於訓練普通士兵的《赤焰戰典》.供給嫡系子弟修煉的《赤焰聖典》,以及林恩從系統兌換的《銀白聖契》,皆屬於此列.
從這一點上就能看出,這個世界的人類並無所謂“天生鬥氣屬性”.
剛出生時,所有人的靈魂都是一張白紙,即便後天成為微光騎士覺醒鬥氣,初始形態也多是無屬性的純粹光魂之力,或微微偏向光屬性.
畢竟人類的光魂本就與影蝕族的暗影能量天然對立.
鬥氣之所以會衍生出各異的屬性,根源全在“龍”這一特殊存在.
每個傳承悠久的貴族家族,都會與一頭龍締結契約,成為家族的守護象徵.
男爵是地龍.伯爵是飛龍.
而這些家族的修煉法門,便是歷代先祖耗費時間,從龍族的吐息.能量流轉中觀摩推演而來.
究其根本,這是相當於將龍族的屬性特質“復刻”到鬥氣體系中.
赤焰家族的守護飛龍是掌控烈焰的赤焰飛龍,其《赤焰聖典》便修煉出霸道熾烈的火屬性鬥氣.
修煉法門不僅決定鬥氣屬性,更直接限制著光魂值的增長上限與鬥氣的凝練程度.
微光騎士的光魂值閾值是10~50點,體內的鬥氣僅僅只能保護自身.
而啟明騎士的光魂值區間在50~100點,到了這個級別,就相當於是一個稍微大一些的光團,除了自身的自保能力增強之外,還能稍微照顧一下週圍的同伴.
林恩如今便是處於這一境界的巔峰,光魂值早已觸及100點的臨界線.
而耀光騎士,作為“兵”與“將”的分水嶺,光魂值閾值直接躍升至100~200點.
這一境界的鬥氣強度光從名字上就能看出——耀光!
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