寒國官員退到一旁。
陳浩看著這群未來在亞洲呼風喚雨的大佬們,開始向自己認真彙報。
三桑集團的代表率先上臺。
他開啟幻燈片,重點介紹三桑作為數字產業硬體底座的強大實力。
從半導體晶片、顯示面板到網路通訊裝置,展現出跨國巨頭的底蘊。
彙報的後半段,代表特意提及了三桑在數字娛樂領域的佈局。
“三桑集團出資贊助了WCG世界電子競技大賽。
我們致力於將電子競技打造為全球性的數字體育盛會,以此推動硬體產品的迭代與普及。”
陳浩聽到這裡,想起自己國內就搶注了“電競”相關的商標。
但當下這個節點,電競產業根本不賺錢,完全是燒錢賺吆喝的無底洞。
WCG的商標和賽事主導權也掌握在三桑手裡。
前期電競比賽的獎金池、場館租賃、選手包裝,全靠贊助商輸血。
更麻煩的是,早期的電競賽事極易捲入外圍賭盤和假賽的泥潭,水深得很。
為了不被這些亂七八糟的事情牽扯精力,陳浩決定暫時按兵不動。
等過幾年寬頻普及,首播平臺興起,才是收割電競流量的最佳時機。
現在就讓三桑去燒錢培養市場吧。
三桑代表下臺後,亞拓士公司的社長裴鍾九走上發言臺。
裴鍾九顯得有些激動,指著大螢幕上的遊戲畫面。
“陳主席,這是我們亞拓士耗費巨資研發的2D大型多人線上角色扮演遊戲,《傳奇2》。
這款遊戲擁有宏大的世界觀、獨特的職業平衡體系,是我們亞拓士獨有的產品。
我們有信心讓它在亞洲乃至全球市場取得輝煌的成績。”
裴鍾九的話音剛落,坐在臺下的娛美德社長樸觀豪首接站了起來。
“裴社長,請注意你的措辭!”
樸觀豪臉色鐵青,大聲反駁。
“《傳奇2》的研發團隊全都是我們娛美德的人!
底層程式碼和美術資源,絕大部分也是由我們娛美德獨立完成的。
亞拓士只是提供了早期的部分資金,怎麼就成了你們獨有的產品?”
裴鍾九冷笑一聲,毫不退讓。
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