周焱心中明悟更深。
“關鍵在於‘枯’與‘榮’的平衡,以及陣紋對那種特殊‘劫力’的適應性。”
他的木屬性法力,生機盎然,對雷劫中帶有死亡和毀滅性的劫之力本能排斥。
這在刻畫陣紋時,會帶來極細微的操控偏差,在普通雷陣中或許無礙,但在要求極致精密與契合度的雷劫陣法中,便是失敗之源。
但雷劫也蘊含“生機”,並非一味毀滅,如果能引匯出其中的生機,那麼度過雷劫的機會將會大增。
他沉浸在這種感悟中枯坐數日,直到對那股劫氣的特質有了清晰的把握,才起身離開。
回到住處,周焱再次取出材料。
這一次,他調整了心態,不再將法力單純視為刻畫的“筆”,而是試圖在輸出時,模擬出一絲“柔韌承載”的意境,去貼合雷劫之力的特性,而非硬碰硬地抵抗或單純引導。
第二次煉製開始。
指尖翠芒再度亮起,陣紋流淌。
有了之前的教訓和地眼的感悟,核心內環、中環的大部分割槽域都順利完成,銜接處也處理得更加圓融。
當刻畫到最外環,也是直接承受並初步分散雷劫衝擊的“劫力緩衝層”時,周焱格外小心。
然而,就在陣紋即將閉合,完成最後幾個引導劫力為自身提供“生機”的陣紋時,異變突生。
陣基上剛剛成型的陣紋網路突然輕微震顫,周焱模擬的那一絲“承載”意境,與陣紋中開始自行流轉、模擬劫力迴圈的微弱靈機產生了意料之外的共鳴偏差。
“不好!”周焱心中一驚,急忙收斂法力,但為時已晚。
陣基表面光華亂竄,發出低沉的嗡鳴,隨即“啪”的一聲脆響,徹底碎裂,靈氣盡失。
第二次,再次失敗。
周焱盯著碎裂的陣基,眉頭緊鎖。
這次失敗點更為隱秘,不是操控不精,而是引匯出雷劫之種的生機出現了問題。
木屬性法力的生的生機,和雷劫中的生機區別還是不小。
雖然周焱在感悟時就已經發現這個問題,而且燒錄陣紋時也已經小心應對,但還是有些疏漏之處。
最大的疏漏之處就是,雷劫中的生機和毀滅之力結合得太過緊密,根本分不開,必須要在承受雷劫時才能擷取其中生機!
“我太貪心了,居然妄圖僅僅分散雷劫,而留下生機,這種事情根本做不到。”
“那些三階陣法都沒有這種能力,看來這已經涉及到天地法則了!”
既然這樣,周焱決定不再貪心,儘量分散雷劫為主,必須承受的部分雷劫方可以利用其中的生機!
休息調息,抓緊時間修煉,同時也放寬心態,避免受到前兩次失敗的影響。
待狀態重回巔峰,周焱開始了第三次嘗試。
材料所剩不多,但他眼神平靜而專注。翠綠靈絲第三次落在全新的陣基上,動作沉穩流暢,比前兩次更多了一份從容的預判。
:續繼畫刻
;固穩,環心核
;暢流,接銜環中
。過度穩平,合結的紋陣復修我自與點節流分狀網








