周焱默默記下這個核心。
“以血為引,以身為基。”
他嘗試在腦海中推演:
若以自己的木屬性靈力溫養血液、煉體修煉到築基巔峰,再以血液承載陣紋,成功率應比單純用靈力燒錄高五成不止。
陳默前輩說最好是體修修為達到二階巔峰,再開始燒錄肉身陣法,自有其道理,絕非無的放矢!!
孫胥拿出這個陣法,很有意思,算是燒錄肉身陣法的基礎,也算是見他修為可能不夠時一種善意的提醒!!
血洛陣法問題也顯而易見。
血陣的威力完全取決於佈陣者自身修為,且一旦布成便極難修改。
那位古修士渡劫失敗,恐怕也與此陣缺乏外部天地之力補充有關。
周焱將這份心得小心提煉出來,肉身刻陣可行,且以自身精血為媒介能大幅提高相容性。
轉而沉浸入雷震所贈的虛空生身陣玉簡之中。
此陣於孫胥的陣法截然不同。
它更像是在肉身上開鑿出無數微小的虛空觸鬚,從不可知的虛空中汲取稀薄的生機之氣。
“這才是真正的巧思,完全是天馬行空的想法!”
周焱精神一振。
此陣最精妙處在於它建立了一條超越當前空間的供給通道。
雖然每個“觸鬚”汲取的生機微弱到可以忽略不計,但成千上萬的陣紋同時作用,日積月累之下便成可觀之量。
在漫長的歲月之中,吸取的生機也尤為可觀,延年益壽不在話下。
效果比延壽丹還好,而且還不和丹藥重疊,可同時使用!!
周焱仔細剖析陣紋結構。
那些看似繁複的紋路實則是一個個微縮的“空間觸鬚”,以特殊頻率震盪,與虛空產生共振。
佈陣者需以自身靈力為引,在皮膚、肌肉甚至骨骼上刻下這些錨點,過程痛苦且耗時極長。
“木屬性靈力,於我自身果然契合。”
但玉簡中也明確指出此陣的侷限:虛空生機的汲取是緩慢而持續的,無法在短時間內爆發性輸出,雷劫瞬息萬變,指望它在渡劫時提供大量生機支援,確實杯水車薪。
兩個陣法各有優劣,各有其特點!
“血絡佈陣證明了肉身載陣的可行性,提供了以精血降低排斥的具體法門。”
“虛空生身陣開闢了外部供給的思路,尤其與木屬性功法天然契合。”
周焱指尖無意識地在地面划動,青色靈光留下複雜紋路又悄然消散。
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