“技能迷宮一共有一百三十層,從九十一層開始為深層。”
“目前沒有單一隊伍可以進入深層,只有聯合多個秘銀級隊伍的情況下才有可能性進入深層。”
“該迷宮的特性是會吸收魔力,從第一層開始就有這個特性。”
“在這個特性之下,冒險者在進入迷宮後就會不停被吸收魔力,走一會就全身無魔力。”
“不光是無法使用魔法,連帶有魔法的裝備、武器、道具都無法發動魔法效果,這就是為什麼被稱為技能迷宮的原因。”
“不過還好的是在階層外吸收會減少,法師只要在通道內喝下魔力果汁還是可以使用傳送魔法。”
“咳、不能用魔法的迷宮嗎?所以才沒辦法打倒迷宮主?”
麥克聽到無法使用魔法時咳了一下,這不就是很適合自己的迷宮嗎?因為本來就用不了魔法。
“冒險者確實無法在技能迷宮裡使用魔法,但是魔物也一樣無法使用魔法。”
“根據300年前的記錄,大魔王會同時使用很多種不同型別的魔法,但是在迷宮中它就跟其他魔物一樣、無法使用魔法。”
“原來如此,也就是說有利必有弊嗎...不過這樣告訴我關於迷宮主的情報好嗎?”
(同時使用很多種不同型別的魔法?這個迷宮主難道有三頭六臂嗎?)
“沒關係的,那是關於300年前的魔王的情報,你在迷宮裡見到它時,會不一樣。”
服務員表示魔王的情報不等於迷宮主的情報。
“難道說在同一個迷宮裡的迷宮主會不一樣嗎?”
麥克發現到了新的盲點。
“型別或種族這些不會改變的,但是當魔物具有了靈魂以後,也會跟其他生物一樣,有思考能力。”
“有思考能力的生物會按照自己的意識去改變、進步。”
“就好像我們人類,有的人擅長使用拳或腳攻擊、有的人擅長魔法、有的人擅長謀略、有的人擅長劍、盾、大斧等等的武器。”
“有靈魂的魔物也會這樣進行摸索,然後變得跟其他同類不一樣。”
“聽說在這個國家都還沒成立的時代,古代的人們也跟技能迷宮的魔王戰鬥過,活下來的人們為了提示後世有留下傳說。”
“根據那傳說來看,當時的魔王一擊即可天崩地裂。”
“它有無數的手,所見之處更是伸手可觸,成千上萬的軍隊在一瞬間被上千種招式攻擊,它堅不可摧、不會疲勞,在死亡之前、攻擊絕不會停下。”
“最終在無數的英雄、猛將的犧牲下,再加上神獸的幫助才終於解決了它。”
“連神獸都一起上啊!它們跟人類是友好關係嗎?”
麥克記得以前有人類跟神獸發生戰爭的事情,還以為是敵對關係。
“這是古代的傳說,具體怎麼樣就沒人清楚了。”
“不過神獸的話,平時只是待在自己的地盤,只要不是故意去找麻煩,它們也不會出來。”
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