自從首次戰勝聖炎狼以來,已經過去了2個月的時間。
在這期間,多拉隊每隔4~5天就跟迷宮主戰鬥一次。
沒有跟迷宮主戰鬥的日子就是休息和去第二十九層跟火狼戰鬥。
偶爾也會去第二十層狩獵催眠羊。
上星期,麥克就覺得差不多該前往其他迷宮了,於是跟隊友們商量。
繼續留在狼羊迷宮,與聖炎狼戰鬥依然可以獲得經驗,畢竟才殺過十幾次。
不過已經較難從火狼那獲得經驗了,因為在過去的5個月,已經殺了上千只的火狼。
不用測試都知道,能獲得的經驗肯定下降了很多。
如果繼續留在狼羊迷宮的話,基本上就是隔4~5天才能獲得一次經驗。
這樣的話,效率實在是太差了,不如直接去別的迷宮。
打個比方吧。
假如第一層的魔物,1只可以獲得100點經驗。
那麼殺了10只,就是1000點經驗。
然後殺第十一隻時,只能獲得50點經驗。
又繼續殺了20只魔物,獲得了1000點經驗。
然後殺第二十一隻時,只能獲得25點經驗。
按照這樣算,繼續殺了41只魔物,而第四十一隻只有12.5點經驗。
以此類推,每當獲得的經驗達到1000點,就減半。
按照這個理論,只要殺掉魔物,那就肯定會有經驗,但是量太少了。
因此,當相同的魔物被殺了幾百或上千次,大多數冒險者都會當成已經無法獲得經驗。
那麼,多拉隊為什麼不去新的迷宮,然後在第一層殺魔物,接著又去下一個新的迷宮呢?
為什麼要一直往迷宮的深處走呢?
這是因為越強的魔物,能提供的經驗越多,為此需要前往迷宮的深處。
假如第一層的魔物,1只有100點經驗。
那麼第二層的魔物,1只大概就有110點經驗。
第九層的魔物就有190點經驗。
而第二十九層的魔物就有390點經驗。
另外,殺掉第十層的層主能獲得大概1000點經驗。
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